Archipelago ( EAN-13: 3760184940109 ) do listy produktów »
Kategorie hurtowe: Asmodee
2 - 5 osób
od 14 lat
ok. 90 minut
23% VAT
3760184940109
1,70 kg
SCD (brutto) | ||
---|---|---|
249,95 zł |
Zawartość:
- dwustronne koło akcji
- 30 kart celów
- 25 dwustronnych płytek regionów
- 102 monety w 3 nominałach
- 48 kart ewolucji
- 12 kart trendów
- 82 kostki zasobów w 6 kolorach
- 5 zestawów po 20 znaczników graczy (5 kolorów, 4 kształty)
- 5 zasłonek graczy
- instrukcja
- 24 żetony odkrywców
- 13 żetonów miast/świątyń
- 13 żetonów targów/portów
- 4 plansze
- tor punktacji
Dodatkowe informacje:
- Autor:
- Christophe Boelinger
- Wydawca:
- Ludically
- Wydanie:
- angielskie
- Instrukcja:
- archipelago_pl.pdf
- Opis w BGG:
- BoardGameGeek.com
Handel na Karaibach
Archipelago to niezwykła gra o negocjacjach, handlu i odkryciach.
Uczestnicy rozgrywki kontrolują konkurujące ze sobą europejskie mocarstwa podczas eksploracji archipelagu Karaibów. Odkrywają nowe terytoria, pozyskują rozmaite towary, by wykorzystać je na miescu lub sprzedać w Europie, a także budują targowiska, miasta, świątynie i porty, prowadzą między sobą negocjacje (niekiedy także decydując się na zdradę sojuszników), a wszystko po to, by zrealizować swoje sekretne cele i zdemaskować cele rywali.
Wzajemna rywalizacja o Karaiby to jednak nie wszystko. Trzeba także mieć na uwadze tubylców. Jeżeli poczują się uciskani lub zbyt wiele obszarów pozostanie niezajętych może dojść do buntu i ogłoszenia niepodległości. Wówczas stratni będą wszyscy gracze.
Archipelago stworzył uznany projektant Christophe Boelinger (znany m.in. z takich hitów jak Earth Reborn czy Dungeon Twister). Tworząc Archipelago za cel postawił sobie opracowanie solidnej eurogry ekonomicznej, ale pozbawionej dwóch typowych cech tego typu produkcji: oderwania mechaniki od przewodniego tematu oraz znikomej interakcji.
Zamierzenia twórcy widać już przy pierwszej rozgrywce, w której natychmiast czuje się klimat wielkich odkryć, zaś negocjacje są elementem stale obecnym podczas rywalizacji.
Indywidualne cele graczy umieszczone są na kartach, które podzielono na trzy grupy. Każda z nich odpowiada innemu czasowi rozgrywki, dzięki czemu długość partii można dostosować do możliwości i preferencji grupy.
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...