Arkham Horror: Final Hour ( EAN-13: 841333109844 ) do listy produktów »

Arkham Horror: Final Hour

Kategorie hurtowe: FFG

1 - 4 osoby

od 14 lat

ok. 60 minut

23% VAT

841333109844

AFH01

0,89 kg

6 szt. w kartonie

25.5 x 25.5 x 6 cm

  SCD (brutto)
149,95 zł

Zawartość:

  • instrukcja
  • plansza
  • 3 arkusze przedwiecznych
  • 43 karty
  • 101 żetonów
  • 6 znaczników badaczy z plastikowymi podstawkami
  • 18 znaczników uszkodzeń
  • znacznik głównego badacza

Dodatkowe informacje:

Autor:
Carlo A. Rossi
Wydawca:
Fantasy Flight Games
Wydanie:
angielskie
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Jak odwrócić tajemniczy rytuał?

Kampus Uniwersytetu Miskatonic w Arkham spowił mrok. Ktoś odprawia niebezpieczne rytuały, których skutki mogą być opłakane: oprócz szerzących się kultystów, na ulicach zaczynają pojawiać się stworzenia nie z tego świata. A największe zło wciąż pozostaje ukryte w cieniu...

Arkham Horror: Final Hour to kooperacyjna gra planszowa, w której 1 do 4 badaczy stawia czoła hordzie potworów, próbując odwrócić straszliwy rytuał przywołujący Przedwiecznego. Aby tego dokonać, muszą znaleźć odpowiednie składniki do rytuału, analizując wskazówki pozostawione przez nikczemne hordy kultystów.

Na czym to polega?

Rozgrywka w Arkham Horror: Final Hour składa się z serii następujących po sobie rund. Każda z nich dzieli się na dwie fazy (podczas pierwszej działają gracze, podczas drugiej kontrolę na planszy przejmuje Przedwieczny). Naszym zadaniem jest niedopuszczenie do rozprzestrzeniania się potworów oraz zebranie symboli koniecznych do odwrócenia mrocznego rytuału. W tym celu będziemy wybierali dostępne karty akcji i rozpatrywali ich efekty związane z walką z potworami i poruszaniem się po planszy.

Dlaczego pokochasz tę grę?

  • Arkham Horror: Final Hour to gra w pełni kooperacyjna, co oznacza, że wszyscy walczymy z mechanizmem gry i wspólnie wygrywamy lub przegrywamy. Musimy skutecznie współpracować, by pokonać siły ciemności. 
  • Oryginalny mechanizm programowania akcji zapewnia dodatkowe emocje. Uczestnicy nie mogą się komunikować podczas wybierania kart, więc nigdy nie wiemy do końca, czy uda nam się zrealizować wymyślony plan. 
  • Dzięki temu, że każdy z badaczy posiada własną talię akcji, a także dzięki trzem dostępnym Przedwiecznym, każda rozgrywka w Arkham Horror: Final Hour jest zupełnie inna.

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...