Cortex Super Cortex ( EAN-13: 3558380100867 ) do listy produktów »

Cortex Super Cortex

Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne

2 - 6 osób

od 10 lat

ok. 15 minut

23% VAT

3558380100867

CORSC01PL

Hiszpania

0,37 kg

6 szt. w kartonie

14 x 14 x 5 cm

1026 szt. na palecie

  SCD (brutto)
59,95 zł

Zawartość:

  • 90 kart
  • 6 układanek mózgów
  • instrukcja

Dodatkowe informacje:

Autor:
Johan Benvenuto, Nicolas Bourgoin, Olivier Mercier
Wydawca:
Rebel
Wydanie:
polskie
Instrukcja:
Instrukcja_Super-Cortex.pdf
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Myślisz, że jesteś bystrzejszy od swoich znajomych?

Wytęż umysł i spróbuj swoich sił w świetnej grze, która rozwinie rozmaite funkcje Twojego mózgu. Podejmij się 8 różnych testów sprawdzających rozumowanie, pamięć i szybkość. Przygotuj się na zadania wymagające myślenia przestrzennego, zapamiętywania, analizy, logiki, a nawet… rozpoznawania kształtów wyłącznie za pomocą dotyku!

Super Cortex to dynamiczna zabawa, w której wraz z przyjaciółmi sprawdzicie, kto najszybciej rozwiązuje rozmaite łamigłówki. W każdej rundzie na stole pojawia się karta z zadaniem. Ten, kto rozwiąże je jako pierwszy, musi przykryć ją ręką i głośno podać odpowiedź. Ta odsłona serii skierowana jest do starszych odbiorców, a dostępne zagadki stanowią naprawdę nie lada wyzwanie!

Na czym to polega?

  1. Najmłodszy z graczy odwraca górną kartę ze stosu, kładąc ją tak, by wszyscy mogli odczytać jej treść.
  2. Gdy któryś z graczy stwierdzi, że zna odpowiedź, natychmiast zakrywa kartę dłonią i wykrzykuje odpowiedź!
  3. Gdy zabierze rękę, sprawdzacie, czy miał rację i jeśli tak - otrzymuje tę (zakrytą) kartę i kładzie ją przed sobą. Jeśli gracz uzbiera 2 karty o takim samym rewersie, to wymienia je na jedną z 4 części układanki.
  4. Jeśli nie miał racji, kartę wtasowujecie do stosu i rozpoczynacie następną rundę. Gracz, który właśnie się pomylił nie może udzielać odpowiedzi przez następną kolejkę!

Osiem zupełnie nowych rodzajów zadań!

  • Wyścig. Karta przedstawia jednocześnie 3 ujęcia z regat. Gracz musi wskazać kolor żaglówki, która wygra.
  • Trasa. Uczestnik musi wskazać, ile najmniej ruchów należy wykonać, aby przedostać się z zielonego do czerwonego rogu karty.
  • Iluzja. Naszym zadaniem jest wskazanie kształtu, który jest niemożliwy do realnego odwzorowania.
  • Proporcje. Należy wskazać figurę, której większa część jest zaciemniona.
  • 3D. Naszym zadaniem jest wskazanie bryły identycznej z przykładem na środku.
  • Kwadraty. Uczestnicy muszą policzyć wszystkie widoczne na rysunku kwadraty.
  • Kod. Musimy odczytać, zapamiętać i powtórzyć kod zgodnie ze wskazówkami na karcie.
  • Wyzwanie. To zadanie specjalne! Gracz musi zamknąć oczy i polegając wyłącznie na zmyśle dotyku rozpoznać fakturę jednej ze specjalnych kart imitujących rozmaite, niejednolite powierzchnie.

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...

Galeria zdjęć produktu pobierz galerię