Mezo ( EAN-13: 5902560383379 ) do listy produktów »

Mezo

Kategorie hurtowe: Portal + 2 Pionki

2 - 4 osoby

od 14 lat

ok. 90 - 120 minut

23% VAT

5902560383379

2,10 kg

  SCD (brutto)
319,95 zł

Zawartość pudełka:

  • instrukcja
  • 44 elementy Piramidy
  • 32 figurki Szamanów
  • 32 figurki Wojowników
  • 20 kart Bogów
  • 24 Glify
  • 21 znaczników Dodatkowej Siły
  • 12 znaczników wyboru Akcji
  • 12 znaczników umiejętności Plemienia
  • 9 kafli Gniewnego Boga
  • 6 kafli Konfliktu
  • 6 podkładek pod figurki Czempionów
  • 5 żetonów Ołtarza
  • 4 figurki Czempionów
  • 4 podkładki pod figurki Bogów
  • 4 figurki Bogów
  • 4 karty umiejętności Bogów
  • 4 podkładki pod figurki Bogów
  • 4 planszetki Plemienia
  • 4 znaczniki PZ
  • 2 znaczniki Regionu Opuszczonego
  • 2 żetony przypomnienia Bogów
  • 1 wskaźnik Epoki
  • 1 żeton Regionu Błogosławionego
  • 1 dwustronna plansza

Dodatkowe informacje:

Autor:
John Clowdus
Wydawca:
Portal Games
Wydanie:
polskie
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Gra zainspirowana mitologią Majów

Mezo to innowacyjna gra area control i dudes on a map dla 2-4 graczy zainspirowana mitologią Majów. Będziesz kontrolował potężnego boga, plemię złożone z jego wojowników, szamanów oraz czempiona.

Plemiona te zmierzą się w walce o dominację, będą budować piramidy i składać krwawe ofiary na cześć swoich bogów. Dzięki unikatowym figurkom bogów, asymetrycznemu zarządzaniu i rozbudowanym, licznym sposobom osiągnięcia zwycięstwa, jest to niezwykle regrywalna oraz pełna rywalizacji gra.

Trzy epoki Mezo

W każdej z epok gracze rozpoczynają od etapu początku epoki: odsłonięcia kafla Gniewnego Boga, a także wybrania umiejętności ze swojej planszetki, z której będą mogli korzystać do końca gry. Tych umiejętności jest 9, a kolejne odblokowywane będą w dalszej części gry. Ich wybór i możliwość dobierania w dowolnej kolejności, znacznie wpływa na regrywalność i różnorodność każdej rozgrywki.

W etapie plemienia gracze rozmieszczają swoich Czempionów i jednostki w Regionach na mapie. Następnie, w Etapie Bogów, każdy z graczy przywołuje swojego Boga. Następnie używa przypisanej do Boga umiejętności, w jednym z Regionów, z którymi Bóg graniczy.

Największa część rozgrywki toczy się w etapie konfliktów. W każdym regionie dochodzi do przeprowadzenia i rozwiązania konfliktu. Są także regiony błogosławione, w których konflikty rozpatruje się inaczej. By określić region z Konfliktem, należy odkryć kafel konfliktu, a następnie każdy gracz bierze w nim udział, niezależnie od tego, czy posiada w danym regionie swoje figurki, czy nie.

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...

Materiały reklamowe dla tego produktu pobierz wszystko

Galeria zdjęć produktu pobierz galerię