Roll & Wall: Wspinaczka ( EAN-13: 5900221003185 ) do listy produktów »

Roll & Wall: Wspinaczka

Kategorie hurtowe: Granna

2 - 5 osób

od 7 lat

ok. 30 - 45 minut

29,5 x 29,5 x 7,5 cm

5900221003185

Polska

  SCD (brutto)
99,95 zł

Zawartość pudełka:

  • 3 dwustronne moduły ścian
  • 5 kolorowych plecaków graczy
  • 5 kolorowych pionków graczy
  • 6 kostek sześciościennych
  • 1 kostka czterościenna
  • 35 kafli ekwipunku
  • 6 znaczników flag
  • 15 kafelków flag
  • 20 znaczników haków
  • plansza główna
  • wieża do kości
  • instrukcja

Dodatkowe informacje:

Autor:
Wojciech Grajkowski
Wydawca:
Granna
Ilustracje:
Tomasz Minkiewicz
Wydanie:
polskie
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Wygraj wyścig na szczyt!

No, nareszcie! Pogoda dopisuje - to idealny dzień na chodzenie po ścianie.

Ekipa śmiałków bierze udział w zawodach wspinaczkowych. W sprinterskim tempie ściga się ze współzawodnikami w drodze na szczyt. Kto zostawi innych w tyle, zbierze wszystkie flagi i pierwszy dotrze na metę? Czas się przekonać!

Roll & Wall: Wspinaczka to niezwykle emocjonująca gra kościana dla 2 do 5 graczy, w której ryzykując i licząc na łut szczęścia, będziemy starali się wyturlać sobie zwycięstwo.

Roll & Wall: Wspinaczka to przede wszystkim:

  • proste, szybkie do wytłumaczenia oraz intuicyjne zasady
  • przepiękne ilustracje planszy oraz elementów ekwipunku
  • dynamiczna oraz angażująca rozgrywka, oparta na mechanizmie „push your luck”, w której gracze sami decydują jak bardzo chcą zaryzykować, pędząc po zwycięstwo
  • unikatowa wieża do kości, nadająca kościanej zabawie nowego wymiaru. Wieżę można użyć także przy rozgrywkach w inne tytuły kościane
  • elementy ekwipunku pozwalające na zastosowanie różnych strategii oraz generujące interakcję między graczami

Celem rozgrywki w Roll & Wall: Wspinaczka jest wygranie wyścigu odbywającego się na skałce wspinaczkowej. Gracze mają do dyspozycji 3 różne trasy. Dodatkowo, aby cieszyć się zwycięstwem uczestnicy wyścigu muszą zebrać 3 flagi w różnych kolorach.

Używając kości gracze starają się wspiąć na kolejne poziomy skałki. Aby to uczynić muszą wyrzucić wynik wyższy lub równy wartości na kolejnym polu. Do dyspozycji wspinacz prócz kości są kafle ekwipunku oferujące unikatowe możliwości wpływania na wynik rzutu lub innych graczy.

Ciekawy mechanizm zarządzania kośćmi, wspaniale łączy się z wykorzystaniem wieży do kości.

Materiały reklamowe dla tego produktu pobierz wszystko

Galeria zdjęć produktu pobierz galerię