Smocza Dolina ( EAN-13: 5901549927634 ) do listy produktów »

Smocza Dolina

Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe, Wyprzedaż

2 - 4 osoby

od 6 lat

ok. 20 minut

1,00 kg

30 x 30 x 8 cm

6 szt. w kartonie

5901549927634

Niemcy

  SCD (brutto)
99,95 zł

Zawartość pudełka:

  • 1 smocza dolina (dolna część pudełka wraz z wypraską, plansza smoczej doliny, smocza skała, smocze zarośla oraz smocze drzewo)
  • 1 plansza Razandara
  • 1 wieża (złożona z pięciu części)
  • 1 woreczek
  • 6 młodych smoków
  • 1 czarnoksiężnik Razandar
  • 1 piłka z wulkanicznej skały
  • 1 biała kość i 1 czarna kość
  • 4 magiczne różdżki
  • 12 kart smoków
  • 6 żetonów trudności
  • instrukcja

Dodatkowe informacje:

Autor:
Johannes Berger, Julien Gupta
Wydawca:
Rebel
Wydanie:
polskie
Instrukcja:
Smocza dolina_instrukcja_PL.pdf
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Magiczna gra dla małych czarodziejów!

W pewnej odległej dolinie, ukrytej przed wszystkimi, żyła sobie szczęśliwie mała smocza rodzinka. O jej istnieniu wiedziało tylko kilku wtajemniczonych magów. Oto dzisiaj młode smoczki po raz kolejny przyleciały do zaczarowanego lasu, aby rozegrać mecz ognistej piłki z drużyną młodych magów. Niestety, mrukliwy czarnoksiężnik Razandar nie jest zadowolony z tych pojedynków. W starym zrzędzie wszystko się gotuje na samą myśl o tym, że piłka zrobiona z lawy mogłaby uszkodzić jego piękną wieżę. Nikt nie chce doświadczyć gniewu czarnoksiężnika, więc rozgrywki odbywają się pod jego nieobecność.

Piłka wiruje w powietrzu, a smoki i czarodzieje bawią się przednio. Ale, ale! Razandar właśnie wraca z wioski magów! Mecz odwołany! Musicie się śpieszyć i zagnać młode smoczki z powrotem do doliny, zanim Razandar wróci do domu i da smoczym graczom nauczkę. Albo, co gorsza, wypędzi smoki na zawsze! Rozbrykane smoczki trudno przekonać do przerwania zabawy. Ale od czego jest magia? Chwyćcie
za różdżki i sprowadźcie smoki do rodzinnej doliny, nim Razandar dotrze do swojej wieży! Rozpoczyna się magiczny wyścig!

Gracze starają się za pomocą magii, a dokładniej – dwóch magicznych różdżek, zagnać smoczki z powrotem do doliny. Aby osiągnąć zamierzony cel, muszą ze sobą współpracować, a ich wysiłki okażą się skuteczne, jeśli młody smok nie spadnie z hukiem na ziemię, tylko bezpiecznie wyląduje w dolinie. Wszyscy gracze zostaną zwycięzcami, jeśli uda się zebrać sześć smoków w dolinie, zanim zrzędliwy Razandar wróci do swojej wieży. Jeśli jednak czarnoksiężnik zdąży wrócić do wieży i zobaczy na niej chociażby jednego smoka, wszyscy gracze przegrywają.

Materiały reklamowe dla tego produktu pobierz wszystko

Galeria zdjęć produktu pobierz galerię

Paczka bannerów pobierz bannery

dostępne wymiary:

  • 851 x 313 px
  • 728 x 90 px
  • 600 x 160 px
  • 300 x 600 px
  • 170 x 500 px
  • 405 x 160 px
  • 753 x 348 px

Inne materiały pobierz pozostałe materiały

Karta produktowa z kluczowymi zaletami produktu