Wicehrabiowie zachodniego królestwa ( EAN-13: 5902560383546 ) do listy produktów »

Wicehrabiowie zachodniego królestwa

Kategorie hurtowe: Portal

1 - 4 osoby

od 12 lat

ok. 60 - 90 minut

23% VAT

5902560383546

1,40 kg

  SCD (brutto)
189,95 zł

Zawartość:

  • 4 znaczniki korupcji
  • 4 znaczniki cnót
  • 50 srebrników
  • 80 robotników (po 20 w każdym kolorze)
  • 4 wicehrabiów (po 1 w każdym kolorze)
  • 12 domów gildii (po 3 w każdym kolorze)
  • 12 faktorii (po 3 w każdym kolorze)
  • 12 warsztatów (po 3 w każdym kolorze)
  • 72 zasoby w 3 rodzajach
  • 1 zamek
  • 1 znacznik pierwszego gracza
  • 35 manuskryptów
  • 4 plansze gracza
  • 5 części planszy głównej
  • 68 kart pospolitych mieszczan
  • 10 kart znanych mieszczan
  • 32 karty początkowych mieszczan
  • 4 karty przychylności kościoła
  • 1 karta pana na zamku
  • 1 karta ubóstwa
  • 1 karta dobrobytu
  • 10 kart gracza
  • 8 kart początkowych schematów
  • 8 kart przyszłych schematów
  • 1 karta pomocy SI
  • 4 karty mnożenia
  • 30 kart długu
  • 30 kart lenna
  • 1 instrukcja

Dodatkowe informacje:

Autor:
Shem Phillips, S J Macdonald
Wydawca:
Portal Games
Ilustracje:
Mihajlo Dimitrievski
Wydanie:
polskie
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Gra strategiczna z serii Zachodnie Królestwa

Wicehrabiowie zachodniego królestwa to nowa samodzielna gra strategiczna z serii Zachodnie Królestwa autorstwa Shema Phillipsa i S.J. Macdonalda. Gra ma modułową planszę, wykorzystuje mechanikę "rondla akcji" i daje możliwość punktowania na wiele sposobów podczas asymetrycznej rozgrywki. 

Wicehrabiowie zachodniego królestwa to kolejny tytuł od Shema Philipsa z podbijającej serca graczy serii Zachodnich Królestw, wyróżniającej się średniowieczną tematyką, intuicyjną mechaniką "zarządzania robotnikami" i charakterystyczną piękną oprawą graficzną. Wicehrabiowie są kolejną podstawową wersją gry z tej serii, która do rozegrania pełnej partii nie wymaga komponentów z żadnego z wcześniej wydanych tytułów.

W Wicehrabiach zachodniego królestwa celem każdego gracza jest posiadanie jak największej liczby punktów zwycięstwa na koniec gry. Punkty zdobywa się stawiając budynki, przepisując manuskrypty, pracując w zamku oraz włączając w Lenno nowe ziemie. Gracze rozpoczynają rozgrywkę z grupą mieszczan, ale natychmiast ruszają na poszukiwania ludzi o talentach bardziej pasujących do ich zamierzeń. W każdej turze gracze będą podróżować przez królestwo, szukając sposobności na zwiększenie swoich wpływów wśród poszczególnych warstw społeczeństwa. Gra kończy się, gdy królestwo zubożeje lub osiągnie dobrobyt - a nawet jedno i drugie równocześnie!

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...