Znaj Znak ( EAN-13: 9788376293820 ) do listy produktów »

Znaj Znak

Kategorie hurtowe: Instytut Pamięci Narodowej

2 - 32 osób

od 10 lat

ok. 15 minut

23% VAT

9788376293820

Polska

2,33 kg

  SCD (brutto)
49,95 zł
Ten produkt jest niedostępny dla Twojego obecnego poziomu rabatowego. Skontaktuj się ze swoim opiekunem handlowym.

Zawartość pudełka:

  • 132 karty do gry
  • 133 karty pomocnicze z opisem znaków
  • instrukcja

Dodatkowe informacje:

Autor:
Karol Madaj
Wydawca:
Instytut Pamięci Narodowej
Wydanie:
polskie
Instrukcja:
ZnajZnak_instrukcja_wyd2_mala.pdf
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Gra edukacyjna od IPNu

ZnajZnak, najnowszą z serii gier edukacyjnych IPN, jest grą niezwykłą. Jest to jeden z niewielu tytułów edukacyjnych, które mając ambicje przekazania graczom konkretnej porcji wiedzy są przy tym dynamiczne i emocjonujące. Nowatorstwo gry ZnajZnak polega nie tylko na uwzględnieniu najnowszych trendów w projektowaniu gier, ale także na tym, że do rozpoczęcia rozgrywki nie jest wymagana żadna wiedza. Jest to gra w której przychodzi ona samoistnie podczas rozgrywki, bez pośrednictwa nauczyciela czy rodzica. Zasady gry można wytłumaczyć w pół minuty.

Gracze mają za zadanie jak najszybciej znaleźć wspólny symbol na dwóch leżących na stole kartach i podać jego nazwę. Jeżeli graczowi się to uda, kartę musi zabrać przeciwnik. Jeżeli gracz nie zna nazwy symbolu, to może ją przeczytać a na stół wykłada nowa kartę i gra toczy się dalej. Wygrywa ten kto pierwszy pozbędzie się wszystkich pięciu kart.

Edukacyjne planszowe gry historyczne Instytutu Pamięci Narodowej od lat cieszą się niesłabnącą popularnością. Doceniane są zarówno przez szerokie grono odbiorców, nauczycieli i wychowawców, jak również specjalistów branżowych. Gra „303” zdobyła w 2010 r. tytuł Wojennej Gry Planszowej Roku, a „Kolejka” – tytuł Gry Planszowej Roku 2012. O tym ostatnim tytule doniosły media w niemal wszystkich krajach świata.

Materiały reklamowe dla tego produktu pobierz wszystko

Galeria zdjęć produktu pobierz galerię