Dylematy (druga edycja) ( EAN-13: 5902650610910 ) do listy produktów »

Dylematy (druga edycja)

Kategorie hurtowe: Gry dla dorosłych, REBEL - Gry planszowe

4 - 15 osób

od 18 lat

23% VAT

5902650610910

Polska

0,43 kg

6 szt. w kartonie

9,5 x 7,5 x 9 cm

  SCD (brutto)
59,95 zł

Zawartość pudełka:

  • 30 kart głosów
  • 6 kart trybów rozgrywki
  • 1 karta kompasu moralnego
  • 15 dwustronnych kart punktów
  • 55 kart lekkich dylematów
  • 55 kart średnich dylematów
  • 55 kart ciężkich dylematów

Dodatkowe informacje:

Autor:
Nicholas Stewart, William Hall, Lucas Stewart, Ryan Smith
Wydawca:
Rebel
Ilustracje:
Martyna Szczykutowicz
Wydanie:
polskie
Instrukcja:
dylematy_instrukcja.pdf
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Bezkompromisowa imprezówka, w której ocenicie moralność innych graczy!

Zapraszamy do nietypowej gry moralnych dylematów i trudnych wyborów! Usiądźcie w okręgu w grupie od 4 do 15 osób i rozdajcie każdemu z graczy po 2 karty do głosowania (“A” oraz “B”). Wybierzcie talię, którą będziecie grali oraz tego, kto rozpocznie zabawę.

Na czym to polega?

W każdej turze na stole ląduje karta Dylematu - zagadnienia moralnego z dwoma możliwymi rozwiązaniami. Twoim zadaniem jest przewidzieć, którą opcję wybierze większość osób przy stole. Grupa może - a nawet powinna, gorąco do tego zachęcamy! - dyskutować nad możliwymi rozwiązaniami, po czym każdy z graczy podejmuje decyzję. Punktujesz, jeśli udało Ci się poprawnie przewidzieć głos większości.

Ostatecznym celem gry jest zebranie 5 punktów, ale sekret dobrej zabawy polega na rozmowie. Karty mają stanowić pretekst do dyskusji na mniej lub bardziej odjechane tematy.

Co znajdziemy w środku?

Talia zielona, sugerowany wiek graczy: 12+

55 kart niezbyt ciężkich dylematów, którymi zagrasz w dowolnym towarzystwie. Dotykają tematów moralności, uczciwości, a także całkowicie abstrakcyjnych sytuacji, które zamotają w niejednej głowie…

Zły czarownik zamienia Cię w niedźwiedzia. Niedługo potem spotykasz w lesie swojego syna i musisz mu udowodnić, że jesteś inteligentną istotą. Czy:

  • Wkładasz czerwone majtki i pelerynę, aby udawać jego ulubionego superbohatera? 
  • Podnosisz go do góry, stojąc na skale, i mruczysz „Krąg życia” z „Króla Lwa”?

Talia pomarańczowa, sugerowany wiek graczy: 16+

55 kart dylematów podejmujących wiele różnorodnych tematów. Odpowiedzi Twoich znajomych z pewnością pozwolą Ci poznać ich jeszcze lepiej – dowiesz się co nieco o ich moralności, wierności i… podejściu do nowoczesnych technologii.

Właśnie wynaleziono Maszynę Snów. Masz szansę zajrzeć do snów swojej drugiej połówki, która ceni sobie prywatność. Czy:

  • Podglądasz sny swojej drugiej połówki? 
  • Nie podglądasz ich?

Talia czerwona, sugerowany wiek graczy: 18+

55 kart dylematów o śmierci, seksie i prawdziwym zaufaniu. Szalone tematy, abstrakcyjne problemy i trudne zagadnienia moralne. Pozostaną w waszej pamięci na długo...

Jesteś argentyńskim górnikiem, który wraz ze swoją kozą został uwięziony pod ziemią. Po 2 dniach w końcu pojawia się ekipa ratunkowa, której działania transmitowane są na żywo. Czy:

  • Wychodzisz i ********* kozę na ************, ale dzięki magii telewizji, wszyscy pomyślą, że ** ********?
  • Wychodzisz na zewnątrz sam? Koza zabierze Waszą tajemnicę do grobu...

UWAGA! Gra przeznaczona jest dla osób dorosłych! Rozgrywka grozi utratą znajomych!

Materiały reklamowe dla tego produktu pobierz wszystko

Galeria zdjęć produktu pobierz galerię