Gra o Tron: Sojusze ( EAN-13: 841333119041 ) do listy produktów »

Gra o Tron: Sojusze

Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne

3 - 6 osób

od 14 lat

ok. 90 minut

23% VAT

841333119041

PL-BTW01

Chiny

0,55 kg

23 x 16 x 5.5 cm

  SCD (brutto)
149,95 zł

Zawartość:

  • tor czasu
  • 57 żetonów i znaczników
  • 174 karty
  • instrukcja

Dodatkowe informacje:

Wydawca:
Rebel
Wydanie:
polskie
Instrukcja:
Instrukcja_Gra-o-Tron-Sojusze.pdf
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Podmiot gospodarczy:

Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.pl

Informacje dot. bezpieczeństwa:

Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.

Zawiłe rozgrywki polityczne i nieprzewidywalna walka o władzę!

Wciel się w słynnego bohatera albo złoczyńcę z Westeros i snuj intrygi, aby przejąć kontrolę. Zawieraj korzystne sojusze, a w odpowiednim momencie wbij przyjaciołom nóż w plecy. Pamiętaj jednak, że wraz z upływem pór roku czeka na Ciebie śmiertelne niebezpieczeństwo! 

Gra o Tron: Sojusze to dynamiczna gra karciana, w której wcielasz się w jednego głównych bohaterów „Pieśni lodu i ognia” George’a R.R. Martina. Zagrywaj karty wpływu i pozyskuj znanych z powieści sojuszników, nakłaniając ich, aby stanęli po Twojej stronie. Miej się jednak na baczności! Ci, którzy deklarują przyjaźń Tobie, mogą wchodzić w układy ze swoimi sąsiadami. W tym brutalnym świecie nawet najbliższy towarzysz może okazać się zdrajcą!

Na czym to polega?

Każdy z uczestników wciela się w jednego z wpływowych liderów, którzy będą pozyskiwali sojuszników w walce o władzę. Ci, których uda nam się przeciągnąć na naszą stronę, będą zasiadali w jednej z rad. Każdy z graczy ma do dyspozycji dwie rady: jedną po swojej prawej, a drugą po lewej stronie. Każdą z nich dzieli z graczem sąsiadującym.

W każdej rundzie do gry wchodzi nowa karta sojusznika. Uczestnicy będą starali się ją pozyskać na drodze licytacji, korzystając z kart wpływu, które mają na ręce. Zwycięzca licytacji umieszcza sojusznika w jednej ze swoich rad, a następnie przydziela dowolnej radzie żeton władzy o nieznanej wartości punktowej. Na koniec gry suma wartości poszczególnych sojuszników oraz żetonów władzy określi siłę każdej z rad.

Celem gry jest zostanie liderem z najsilniejszą małą radą. Małą radą lidera jest ta spośród dwóch, która ma mniejszą władzę. 

Dlaczego pokochasz tę grę? 

  • Dzięki temu, że gracze współdzielą rady z sąsiadami, do pewnego stopnia obu stronom zależy na ich wartości punktowej. Ostatecznie jednak jest to gra rywalizacyjna, więc każdy będzie musiał przyjąć własną, brutalną strategię. 
  • Podczas rozgrywki uczestnicy muszą umiejętnie balansować między siłą obu rad, własnymi planami, a paktami, zawieranymi z sąsiadami. Pamiętajcie jednak, że żadna z umów zawartych w tej grze nie jest wiążąca, a Wasi sąsiedzi mogą w odpowiednim momencie wbić Wam nóż w plecy! 
  • To nie lada gratka dla wszystkich fanów książkowej i serialowej „Gry o tron”, ale też dla tych, którzy uwielbiają motyw zdrady i grę nad stołem!
  • Gdy już zaznajomimy się z zasadami, mamy do wyboru kilka modyfikacji i alternatywnych wariantów zabawy, które przygotowali dla nas autorzy (można je znaleźć na końcu instrukcji).

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...

Galeria zdjęć produktu pobierz galerię