Jestem… to oczywiste, że… (bez cenzury) ( EAN-13: 5905669227810 ) do listy produktów »
Kategorie hurtowe: MDR
od 16 lat
23% VAT
5905669227810
Polska
0,45 kg
15 x 10 x 4.5 cm
SCD (brutto) | ||
---|---|---|
129,95 zł |
Zawartość:
- 200 kart
- instrukcja
Dodatkowe informacje:
- Wydawca:
- MDR
- Ilustracje:
- Andrzej Rysuje
- Wydanie:
- polskie
Podmiot gospodarczy:
MDR Dystrybucja Sp. z o.o. Sp.k.biuro@mdrdystrybucja.pl
Czy Ty i Twoi przyjaciele macie podobne poczucie humoru?
Jestem ... to oczywiste, że... (wersja bez cenzury) - To zabawna gra towarzyska, gdzie granice są tylko w naszej głowie – bawcie się bez cenzury, śmiało komentując, co w życiu jest zabawne, dziwne i trochę pikantne!
Waszym celem jest stworzenie i wybranie najbardziej absurdalnej i zabawnej kombinacji! Wykorzystajcie swoją wyobraźnię i poczucie humoru, aby stworzyć najzabawniejsze scenariusze!
Jak grać? Najpierw musicie się przygotować!
- Potasujcie karty zapalniki i karty z tekstami, ułóżcie je w dwóch stosach.
Na start każdy z graczy otrzymuje po 7 kart z tekstami i co ważne, nie pokazuje ich przeciwnikom. - Gotowi? To teraz wybierzcie najmłodszego gracza, który rozpocznie zabawę i odkryje jedną kartę zapalnik. Gracz ten pełni funkcję wykładającego i oceniającego, i sam nie wykłada swoich kart.
- Pozostali gracze spośród swoich kart wybierają jedną, która ich zdaniem najbardziej pasuje do wyłożonego zapalnika. WYBIERAJĄ NAJLEPSZY TEKST i zakrytą kartę podają do gracza, który ocenia.
Bonus – żeby urozmaicić zabawę, gracz wykładający nie podgląda i pobiera jedną losową kartę ze stosu z zapalnikami. Wprowadza kartę do gry (opcja wskazana przy 3 graczach, powyżej 3 można ten element pominąć)
Teraz czas na zwrot akcji! Gracz wybierający, odkrywa wszystkie karty z tekstami i wskazuje tę, która jemu podoba się najbardziej i w najzabawniejszy sposób komponuje się z zapalnikiem. Wygrany zabiera swoją kartę i otrzymuje punkt.
Mamy to, pierwsza runda za nami! Gracze kolejno dobierają karty z tekstami, aby cały czas mieć ich 7 na ręku. Zgodnie z ruchem wskazówek zegara nowym wykładającym i oceniającym zostaje kolejny gracz i zabawa toczy się dalej
Gra kończy się w momencie, kiedy któryś z graczy uzbiera 5 punktów, czyli 5 kart z tekstami lub skończą się karty na którymś ze stosów.
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...