Skubane kurczaki ( EAN-13: 5902650617889 ) do listy produktów »

Skubane kurczaki

Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne

2 - 4 osoby

od 4 lat

ok. 15 - 20 minut

23% VAT

5902650617889

601121800026

Niemcy

1,16 kg

6 szt. w kartonie

29.5 x 29.5 x 7.3 cm

  SCD (brutto)
159,95 zł

Zawartość:

  • 24 kafelki jajek
  • 12 ośmiokątnych kafelków wybiegu dla kur
  • 4 figurki kur
  • 4 pióra z ogonów
  • instrukcja

Dodatkowe informacje:

Autor:
Marek Zoschl
Wydawca:
Rebel
Ilustracje:
Doris Matthäus
Wydanie:
polskie
Instrukcja:
Instrukcja_Skubane-kurczaki.pdf
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Dane producenta:

Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.pl

Ko, ko, konkretna gra pamięciowa!

Dzisiaj w kurniku panuje niezły chaos! W ramach przygotowań do olimpiady kury biegają po wybiegu i kradną sobie nawzajem pióra. Muszą złapać wszystkie rywalki za ogon, jednocześnie pilnując swojego kuperka. 

Podczas gry w Skubane kurczaki staramy się zapamiętać położenie obrazków na kafelkach wybiegu, co umożliwia nam ruch, a ten z kolei przybliża nas do oskubania przeciwników! Kura, która jako pierwsza oskubie pozostałe, wygrywa, a ten, kto ma dziurawą pamięć… skończy z łysym kuperkiem!

Na czym to polega?

  1. Kafelki jajek rozkładamy odkryte losowo tak, aby tworzyły okrąg. Wewnątrz rozkładamy zakryte kafelki wybiegu dla kur. Figurki kur rozstawiamy na jajkach w równych odstępach od siebie.
  2. Najmłodszy gracz odwraca jeden z kafelków wybiegu, pokazuje pozostałym i porównuje go z kafelkiem jajka znajdującym się przed jego kurą. Jeśli obrazki są identyczne, gracz przesuwa kurę do przodu, kafelek wybiegu odkłada zakryty na miejsce i powtarza czynność. Jeśli obrazki różnią się od siebie, tura gracza kończy się i swoją akcję podejmuje kolejna osoba.
  3. Jeśli nasza kura dogoni inną, możemy spróbować ją wyprzedzić. Aby to zrobić, należy znaleźć kafelek wybiegu dla kur pasujący do kafelka jajka przed kurą przeciwnika. Jeśli to się uda, kura przeskakuje nad drugą i kradnie jej wszystkie pióra z kuperka. 
  4. Zwycięża gracz, który jako pierwszy zdobędzie wszystkie pióra.

Dlaczego pokochasz tę grę?

  • To nowa edycja klasycznej i nagradzanej planszówki skierowanej do najmłodszych – dzieci od 4. roku życia.
  • Gra zapewnia nam mnóstwo emocji: nawet wysuwając się na prowadzenie, nie możemy czuć się bezpieczni, bo przeciwnicy mogą zręcznie odrobić straty w kilku sprawnych ruchach!
  • Podczas zabawy ćwiczymy zapamiętywanie. Aby wygrać, musimy dobrze znać położenie kafelków wybiegu, a każda pomyłka może nas kosztować utratę cennych piór.

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...

Galeria zdjęć produktu pobierz galerię