Supersklep 3000 ( EAN-13: 3558380123477 ) do listy produktów »

Supersklep 3000

Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne

2 - 4 osoby

od 10 lat

ok. 30 - 45 minut

23% VAT

3558380123477

SCWEA01PL

Niemcy

1,12 kg

27.5 x 21.5 x 6.5 cm

  SCD (brutto)

przedsprzedaż do: 06.11.2024

159,95 zł

Zawartość:

  • 96 kafelków segmentów centrum handlowego
  • plansza Centrum Zaopatrzenia 3000
  • 56 klientów
  • 16 kart atrakcji
  • 14 kafelków atrakcji
  • 4 kafelki wejść głównych
  • planszetka parkingów
  • 8 kafelków parkingów
  • 12 początkowych kafelków pieniędzy
  • 12 żetonów balonów
  • 4 rusztowania
  • znacznik pierwszego gracza

Dodatkowe informacje:

Autor:
Rodrigo Rego
Wydawca:
Rebel
Ilustracje:
Ryan Goldsberry
Wydanie:
polskie
Instrukcja:
Instrukcja_Supersklep-3000.pdf
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Futurystyczne centrum handlowe

Jest rok 2964 i wielkie centra handlowe biją rekordy popularności. Bo jak ich nie uwielbiać, skoro dzięki nim możemy w jednym miejscu znaleźć wszystko, czego tylko chcemy? Jedyny problem jest taki, że wyrastają w całej galaktyce niczym grzyby po deszczu, a Centrum Zaopatrzenia 3000 nie może nadążyć za popytem. Podekscytowani klienci już się zlatują, więc inżynierzy muszą zrobić wszystko, co w ich mocy, aby zbudować centrum handlowe na miarę pragnień konsumentów. Takie podejście może doprowadzić do powstania dziwacznych budowli, ale to nic – najważniejsze, żeby klient był zadowolony!

W dynamicznej grze strategicznej Supersklep 3000 wcielisz się w jednego z rywalizujących inżynierów, którzy chcą zbudować najbardziej wyjątkowe centrum handlowe wszech czasów. Musisz stworzyć taką kombinację sklepów i atrakcji, aby zadowolić najbardziej wymagających klientów. Kluczem do zwycięstwa jest umiejętne grupowanie sklepów w strefy i sprawne zarządzanie zasobami, które pozwoli Ci zrealizować jak najwięcej celów i zbudować wspaniałe atrakcje. Czy uda Ci się zostawić konkurencję w tyle?

Na czym to polega?

Podczas rozgrywek w Supersklep 3000 rozgrywamy kolejno swoje tury. W każdej z nich musimy wykonać jedną z akcji: 

  1. Budowa pozwala graczowi dołożyć kafelek do swojego centrum handlowego. Może to być segment, atrakcja albo parking. Kafelki pobieramy z Centrum Zaopatrzenia, a ich koszt jest zależny od położenia (które będzie się zmieniało w trakcie rozgrywki).
  2. Zamiast budować, możemy pobrać pieniądze, odrzucając segment z Centrum Zaopatrzenia. Kafelki są bowiem wielofunkcyjne – po jednej stronie mają konkretne lokacje, a po drugiej symbole banknotów. 

Naszym głównym celem jest zaspokajanie potrzeb klientów. Gracze rozpoczynają z trzema odwiedzającymi, jednak budowanie wejść i niektórych parkingów będzie dostarczało kolejnych. Każdy z klientów chce dotrzeć do konkretnego sklepu, a jeśli mu to umożliwimy – zapewni nam punkty na koniec gry. Zdobędziemy je też za grupowanie segmentów w strefy. 

Dlaczego pokochasz tę grę? 

  • Dzięki dużej zmienności dostępnych elementów poszczególne rozgrywki stanowią ciekawe wyzwanie i pozwalają na wypróbowanie nowych strategii.
  • Podstawowy mechanizm gry jest bardzo prosty – wszystko sprowadza się do decyzji, czy dodajemy kafelek do swojego centrum, czy pobieramy dochód. Całe piękno tkwi jednak w umiejętnym łączeniu elementów oraz dostrzeganiu i wykorzystywaniu nadarzających się okazji.
  • Gra może być ciekawym wprowadzeniem do świata zarządzania zasobami, a rozwijanie własnego centrum i konieczność planowania ruchu klientów doskonale rozwijają wyobraźnię przestrzenną. 

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...

Galeria zdjęć produktu pobierz galerię