Top 10 (18+) ( EAN-13: 5902650617094 ) do listy produktów »

Top 10 (18+)

Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne, REBEL - Gry dla dorosłych

4 - 9 osób

od 18 lat

ok. 30 minut

23% VAT

5902650617094

2022-01/CGTOP1801/Lo

Chiny

0,49 kg

6 szt. w kartonie

19.5 x 15 x 5 cm

  SCD (brutto)
89,95 zł

Zawartość:

  • 136 kart
  • mata
  • 8 żetonów
  • instrukcja

Dodatkowe informacje:

Autor:
Aurélien Picolet
Wydawca:
Rebel
Wydanie:
polskie
Instrukcja:
Instrukcja_Top-10-dla-doroslych.pdf
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

10 powodów, żeby powiedzieć coś sprośnego!

Współpraca, kreatywność i dobra zabawa to Twoje ulubione elementy, a do tego uwielbiasz czarny humor i nieprzyzwoite żarty? Zbierz znajomych i spróbujcie swoich sił w nowej wersji Top 10, przeznaczonej dla dorosłych! To niebanalna gra skojarzeń, w której będziecie mogli puścić wodze fantazji (i inne hamulce), dążąc do wspólnej wygranej.

Waszym celem jest przetrwać 5 rund. Aby to osiągnąć, musicie sprawnie wymyślać hasła, odzwierciedlające Wasze miejsca w szeregu! Gdy kapitan odkryje temat zajawki, każdy z uczestników otrzyma numer z puli od 1 do 10, wskazujący, w którym miejscu między dwoma zakresami powinno znajdować się wymyślone hasło. Na podstawie odpowiedzi graczy, kapitan musi odgadnąć kolejność wylosowanych przez nich numerków. Za każdą pomyłkę stracicie jeden żeton jednorożca!

Na czym to polega?

  1. Aby rozpocząć grę, należy wybrać osobę, która będzie kapitanem, i rozdać graczom losowe karty z numerami od 1 do 10. Nie pokazujcie ich nikomu! 
  2. Kapitan czyta pozostałym wylosowaną zajawkę. Może to być na przykład: „Jesteś w Disneylandzie. Nagle znajdujesz się w totalnej ciemności. Szukasz po omacku i natrafiasz na…”. 
  3. Teraz czas na kreatywną zabawę! Numery graczy wskazują, w którym miejscu między jednym a drugim kryterium ma znaleźć się ich odpowiedź. Każdy musi odpowiedzieć na zajawkę hasłem, które jego zdaniem odzwierciedla to miejsce. 
  4. Kiedy każdy poda swoje hasło, kapitan będzie próbował ułożyć odpowiedzi w kolejności rosnącej – w naszym przykładzie od najgorszego do najlepszego doznania, na które można trafić w ciemności. 
  5. Za każdą pomyłkę kapitan przerzuca jeden żeton jednorożca do strefy dwójki. Gdy żetony się skończą, drużyna przegrywa. Ale wystarczy, że pod koniec 5. rundy zostanie Wam choć jeden jednorożec, a możecie się cieszyć zwycięstwem.

Dlaczego pokochasz tę grę?

  • Jeśli szukasz zabawnej gry, która pobudzi towarzystwo i zapewni Wam kreatywną zabawę, Top 10 będzie strzałem w dziesiątkę! Będziecie mieli okazję wykazać się humorem i wyjątkowymi pomysłami.
  • Wersja 18+ to 136 zupełnie nowych kart zajawek pełnych czarnego humoru i dwuznaczności.
  • Możliwość zabawy aż w 9 osób czyni z Top 10 świetną propozycję na imprezy. 
  • Dla weteranów gry, którzy z łatwością przeżywają 5 rund przygotowaliśmy trudniejszy wariant ekspercki!

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...

Galeria zdjęć produktu pobierz galerię