Tuletorn ( EAN-13: 9788367015516 ) do listy produktów »
Zawartość:
- podręcznik w twardej oprawie, 116 stron
Dodatkowe informacje:
- Autor:
- Maciej Hetmańczyk
- Wydawca:
- Hengal
- Wydanie:
- polskie
Gra polskiego autora o eksploracji tajemniczej wyspy w klimatach wikingów i Słowian
CZYM JEST TULETORN?
To eksploracyjna gra fabularna o odkrywcach, poszukiwaczach skarbów i awanturnikach, osadzona w świecie fantasy, z rozwojem i estetyką nawiązującą do wczesnośredniowiecznych wikingów oraz Słowian.
Główna rozgrywka toczy się na tajemniczej wyspie, a istotną rolę odgrywa odkrywanie jej zaginionej przeszłości oraz zamieszkujących ją potworności. Bohaterowie w tym świecie nie są herosami, czekają na nich trudne decyzje i wielkie ryzyko.
Tuletorn to...
- Uniwersum inspirowane wikingami oraz Słowianami, dostosowane do koncepcji odkrywania kolejnych fragmentów wyspy. Domyślnie możemy wykorzystywać hexy!!)
- Mechanika oparta na puli k6, skupiona na zarządzaniu ekwipunkiem i innymi zasobami!
- Konwencja wypraw na niezbadane tereny, gdzie bohaterowie będą kusić los i ryzykować („push your luck”).
- Ciekawe, nowe rasy, których na próżno szukać w innych światach!
- Inne podejście do walk, gdzie zamiast taktycznej walki, ruchów, akcji, i rund… całość można rozwiązać jednym rzutem! Dlaczego? Bo to nie jest gra o walce, a o eksploracji i przetrwaniu!
- Tajemniczy dialog z autorem systemu… oraz jego własnoręcznie rysowane ilustracje!
- Zasady magii, w których należy ważyć swoje decyzje!
I wiele, wiele więcej!
To gra z konkretnym celem i założeniem. Została przewidziana na jedną lub dwie kampanie w tym samym gronie graczy. Wykorzystuje hexy na mapie i podkreśla ideę eksploracji. Podręcznik nie jest wielki, szybko go się czyta, ale jest naładowany krwistą zawartością po brzegi.
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...