Ukryta tożsamość ( EAN-13: 5902650618206 ) do listy produktów »

Ukryta tożsamość

Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne, Black Weeks 2024

3 - 8 osób

od 12 lat

ok. 30 minut

23% VAT

5902650618206

FUSEC-PL R0 1

Chiny

1,31 kg

6 szt. w kartonie

23 x 23 x 6 cm

324 szt. na palecie

  SCD (brutto)
129,95 zł

Zawartość:

  • plansza
  • 8 sejfów
  • 8 tajemniczych kluczy
  • 8 znaczników
  • 8 żetonów punktacji o wartości „30”
  • 64 klucze do głosowania (po 8 dla każdego z graczy)
  • 90 dwustronnych kart z piktogramami
  • 150 dwustronnych kart postaci
  • instrukcja

Dodatkowe informacje:

Autor:
Johan Benvenuto, Alexandre Droit, Kévin Jost, Bertrand Roux
Wydawca:
Rebel
Ilustracje:
Alain Boyer
Wydanie:
polskie
Instrukcja:
Instrukcja_Ukryta-tozsamosc.pdf
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Opisz znane postacie za pomocą obrazków!

Przyjmij jedną z tajemniczych tożsamości i spraw, by inni odgadli, kim jesteś. Przedstaw swoją postać najlepiej, jak potrafisz, używając kart z piktogramami. Korzystaj z nich oszczędnie, bo każdej rundzie wcielisz się w nowego bohatera, a liczba Twoich kart będzie maleć! Czy jesteś w stanie działać jako sprawny informator i bystry obserwator jednocześnie?

Ukryta tożsamość to niebanalna gra skojarzeniowa, w której wykorzystujemy karty z prostymi grafikami, by przekazać innym graczom informację o tym, w jaką postać się wcielamy. W tym samym czasie obstawiamy możliwe tożsamości innych graczy, musimy więc nie tylko celnie dobierać swoje skojarzenia, ale też trafnie interpretować podpowiedzi pozostałych. 

Na czym to polega?

  1. W każdej rundzie wykładamy w odpowiednich miejscach 8 losowych kart postaci. 
  2. Każdy z uczestników otrzymuje 1 z kluczy z numerem odpowiadającym karcie, określającej ukrytą tożsamość. 
  3. Naszym zadaniem jest naprowadzenie innych, aby odgadli, o którą postać chodzi. W tym celu wykorzystujemy specjalne karty piktogramów. Każde z nas zaczyna z 10 kartami i nie będzie dobierało kolejnych! Cała rozgrywka trwa 4 rundy, warto więc rozsądnie dysponować swoimi obrazkami. 
  4. W danej rundzie możemy wykorzystać od 1 do 3 piktogramów. Umieszczamy je w specjalnych sejfach po wybranej stronie: zielonej, aby poinformować, jaka jest nasza postać lub czerwonej, aby poinformować, jaka nie jest.
  5. Wszyscy gracze równocześnie i w tajemnicy obstawiają tożsamości przeciwników. 
  6. Gdy każdy odda swoje głosy, przyznawane są punkty. Gracz otrzymuje po 1 punkcie za każdą poprawnie odgadniętą postać innego gracza oraz za każdego przeciwnika, który poprawnie odgadł jego postać.
  7. Zwycięża osoba, która po 4 rundach zgromadzi najwięcej punktów.

Dlaczego pokochasz tę grę?

  • Podobają Ci się kalambury, ale nie lubisz wychodzić na środek i wymachiwać rękami przed całą grupą? Ukryta tożsamość jest dla Ciebie! Tutaj również musimy wykazać się umiejętnością niebanalnej komunikacji, a wszystkie informacje przekazujemy za pomocą obrazków. 
  • Gra pozwala ćwiczyć nieszablonowe myślenie i skojarzenia, a ponadto pozwala jeszcze lepiej poznać naszych znajomych. Obserwowanie, jakimi drogami błądzą ich umysły, może być tyleż cenne, co zabawne i zaskakujące!
  • Oprócz zwykłej rozgrywki, w której każdy gromadzi punkty dla siebie, instrukcja opisuje też specjalny tryb współpracy.

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...

Galeria zdjęć produktu pobierz galerię