Biały Zamek: Duel ( EAN-13: 5905794221028 ) do listy produktów »
Kategorie hurtowe: Portal
2 osoby
od 10 lat
ok. 20 - 40 minut
23% VAT
5905794221028
Chiny
0,85 kg
6 szt. w kartonie
20 x 20 x 5.5 cm
SCD (brutto) | ||
---|---|---|
przedsprzedaż do: 30.10.2025 |
119,95 zł |
Zawartość:
- 12 Kart Broni
- 12 Kart Flagi
- 12 Kart Origami
- 15 Kart Latarni
- 6 Kart Zasobów Początkowych
- 6 Żetonów Aktywacji
- 4 Kafelki Podstawowych Placów Treningowych
- 4 Kafelki Elitarnych Placów Treningowych
- 20 Monet
- 20 Pieczęci Daimyo
- 2 Żetony Punktów Klanu +40/+80
- 6 Kafelków Awansu Społecznego
- 2 Plansze Posiadłości
- 1 Plansza Główna
- 8 Żetonów Ogrodu
- 4 Żetony Zamiany Aktywacji
- 6 Żetonów Towaru
- 12 Znaczników Latarni
- 1 Znacznik Gracza Rozpoczynającego
- 6 Żetonów Lokacji
- 16 Pieczęci Klanu
- 6 Znaczników Zasobów
- 2 Znaczniki Punktów Klanu
- 2 Dworzan
- instrukcja
Dodatkowe informacje:
- Autor:
- Isra C., Shei S.
- Wydawca:
- Portal Games
- Ilustracje:
- Joan Guardiet
- Wydanie:
- polskie
- Opis w BGG:
- BoardGameGeek.com
Podmiot gospodarczy:
Portal Games Sp.z o.o., Henryka Sienkiewicza 13, 44-190 Knurów, portal@portalgames.plInformacje dot. bezpieczeństwa:
Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.Dwuosobowa rywalizacja w japońskim klimacie
W Białym Zamku: Duel dwa klany rywalizują o wpływy na Dworze Białej Czapli. Autorzy Białego Zamku powracają z tytułem, który atmosferą, kombosami i zwartością wzoruje się na oryginale, ale proponuje zupełnie nową, równie pochłaniającą rozgrywkę dla dwóch graczy.
- Esencja Białego Zamku - choć nie ma tu kości i mostków, Duel oferuje podobne wyzwanie jak gra oryginalna. Daj się zabrać w znajome rejony i podejmij nowe wyzwanie zaprojektowane specjalnie dla dwóch graczy.
- Mała, a duża - gabarytowo niewielkie pudełko wypełnione jest komponentami, a sama rozgrywka pozwoli Ci raptem w pół godziny rozegrać głęboką, wielowarstwową grę euro.
- Jak w domu - intuicyjny system oznaczeń i ikon, czytelny projekt i kompaktowa przestrzeń gry – zorientowanie się na planszy zajmuje ledwie chwilę, zwłaszcza jeśli znasz Biały Zamek.
- Gamerskie Haiku - każdy ruch ma znaczenie, a każdy manewr uruchamia całą sekwencję efektów. Przed Tobą 12 rund, z których nie wolno Ci zmarnować ani jednej!
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...