Delta Green: Black Sites ( EAN-13: 9788367619608 ) do listy produktów »

Delta Green: Black Sites

Kategorie hurtowe: Black Monk + Munchkin

2 - 6 osób

od 16 lat

5% VAT

9788367619608

DG004

Delta Green: Podręcznik Agenta Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Delta Green: Podręcznik Agenta.
  SCD (brutto)

premiera: listopad 2025

189,95 zł

Zawartość:

  • podręcznik w twardej oprawie, 200 stron

Dodatkowe informacje:

Autor:
Dennis Detwiller, Shane Ivey, Adam Scott Glancy, Caleb Stokes
Wydawca:
Black Monk
Ilustracje:
Dennis Detwiller
Wydanie:
polskie

Podmiot gospodarczy:

Sklep Black Monk Games
ul. Rolna 3 62-080 Sady
kontakt@blackmonk.pl

W sercu każdej misji czai się horror

Black Sites to zbiór ośmiu scenariuszy przeznaczonych do gry fabularnej Delta Green, w której gracze wcielają się w Agentów walczących o to, by potwory spoza przestrzeni i czasu nie zainfekowały świata oraz nie odebrały ludziom życia i zdrowia psychicznego. Oficer Prowadzący jest moderatorem gry, który tworzy i interpretuje ich świat, przedstawia nadnaturalny horror, który badają i opisuje okropne następstwa ich poświęceń.

„Pokój i bezpieczeństwo całej ludzkości wymagają bezwzględnie, by od niektórych mrocznych, wymarłych zakątków ziemi i niezgłębionych bezdni trzymać się z daleka – by uśpione wynaturzenia nie zbudziły się do życia, a bluźnierczo uchowane koszmary nie wyroiły się i nie wypełzły ze swych czarnych leży na dalsze, jeszcze rozleglejsze podboje”.

— H.P. Lovecraft

Operacje i zagrożenia do gry fabularnej Delta Green

Stworzona w 1928 roku po nalocie rządu USA na zdegenerowane nadmorskie miasteczko Innsmouth w stanie Massachusetts, tajna agencja znana jako Delta Green dzielnie, chociaż nie dla chwały, stawia czoła siłom ciemności. Agenci Delty Green walczą, aby ocalić ludzkość przed nienaturalnymi okropnościami – często ponosząc straszliwy koszt osobisty.

Osiem operacji Delty Green zawartych w dodatku Black Sites wprowadza Agentów i osoby postronne w mroczne obszary pełne nienaturalnej kosmicznej grozy. Niepożądane pozostałości powstają z grobu lub uśpienia zmieniając życie ludzkości w koszmar...

Scenariusze:

  • Wieczorny pokerek w PX: W odosobnionej bazie lotniczej, niezadowoleni pracownicy wsłuchują się w odgłosy nocnego nieba, by usłyszeć tajemnice nieprzeznaczone dla ludzkich uszu.
  • Kali Ghati: Z bazy wojskowej w Afganistanie zaginął członek Delty Green. Garstka Agentów musi dowiedzieć się, jakie odkrycie wywabiło go poza obręb bazy. Muszą sprowadzić go do domu.
  • Ostatnie równanie: Uzdolniony student zastrzelił kompletnie obcą rodzinę. Został po nim ciąg liczb, który napawa badaczy z Delty Green grozą. Czy wasi Agenci powstrzymają kolejną straszliwą rzeź?
  • Kochanek w lodzie: Potworna burza śnieżna odcina środkowowschodnie miasto i budzi dawno zapomniane zagrożenie. Takie, które tylko czeka, by się rozprzestrzenić.
  • Słodycz: Policja podejrzewa, że akt wandalizmu to zbrodnia z nienawiści. Delta Green wie, że to coś znacznie gorszego. Co zrobili ci zwykli ludzie, że ściągnęli na siebie takie zagrożenie?
  • Klepsydra: W małym miasteczku w Oregonie kobieta znika ze straszliwym krzykiem na oczach wielu świadków. Musicie dowiedzieć się, co ją zabiło, powstrzymać zagrożenie i upewnić się, że nikt nie pozna prawdy.
  • Ex Oblivione: Okrutne morderstwa kalają pustynię w Arizonie. Nagryzmolone na miejscu zbrodni szalone słowa wskazują na Y’ha-nthlei i morze. Agenci mają szansę wywrzeć zemstę za zaszłe błędy lub ponieść ich konsekwencje.
  • Dziecię: Straumatyzowane dziecko prosi Agentów o ochronę przed niecichnącymi nigdy głosami.

Szczegółowy indeks pomoże Oficerom Prowadzącym zbudować połączenia między poszczególnymi grozami w ich kampaniach.

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...