Linko (edycja polska) ( EAN-13: 5902650619876 ) do listy produktów »
Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne
2 - 5 osób
od 10 lat
ok. 20 minut
23% VAT
5902650619876
Niemcy
0,18 kg
12 szt. w kartonie
12.5 x 10 x 2.5 cm
1 szt. na palecie
| SCD (brutto) | ||
|---|---|---|
| 49,95 zł | ||
Zawartość:
- 110 kart
 - instrukcja
 
Dodatkowe informacje:
- Autor:
 - Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
 - Wydawca:
 - Rebel
 - Ilustracje:
 - Oliver Freudenreich, Ans Kim, Sergi Marcet
 - Wydanie:
 - polskie
 - Instrukcja:
 - Instrukcja_Linko.pdf
 - Opis w BGG:
 - BoardGameGeek.com
 
Podmiot gospodarczy:
Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.plInformacje dot. bezpieczeństwa:
Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.Pilnuj swoich kart!
Wykładaj na stół zestawy kart, by zgarnąć za nie jak najwięcej punktów. Ale uważaj! Inni gracze pilnie przyglądają się Twoim posunięciom i już kombinują, jak pokrzyżować Ci plany!
Linko to prosta i dynamiczna gra, w której nieustannie podbieramy sobie nawzajem zgromadzone punkty. Naszym celem jest utrzymanie jak największej liczby kart przed sobą przy jednoczesnym pozbyciu się jak największej liczby kart z ręki. Podczas zabawy czeka nas sporo interakcji, a kluczem do zwycięstwa będzie mądre planowanie kolejnych ruchów.
Na czym to polega?
- Każdy z graczy otrzymuje na rękę po 13 kart, a dodatkowe 6 zostaje odkryte jako jawna pula dobierania. Oprócz tego możemy też dobierać zakryte karty ze stosu.
 - W swojej turze możemy zagrać dowolną liczbę kart z ręki, jednak jest jeden warunek: wszystkie muszą mieć tę samą wartość (lub być dżokerami).
 - Zagrane zestawy kart zagrywamy na wcześniejsze – to ważne, bo zawsze będziemy zwracali uwagę tylko na wierzchni zestaw swój i przeciwników.
 - Po zagraniu kart kolejno porównujemy nasz zestaw z zestawami przeciwników. Jeśli zagraliśmy tyle samo kart, ale o wyższej wartości niż wierzchnie karty innej osoby, musimy ukraść jej zestaw.
 - Skradzione karty możemy dobrać na rękę lub nie. W drugim przypadku okradziony gracz decyduje, czy woli cofnąć je na swoją rękę, czy odrzucić i w zamian dobrać nowe. Tak czy inaczej, w efekcie ukradzione karty zostają usunięte, a kolejna, niższa warstwa zostaje odsłonięta.
 - Po porównaniu zestawów ze wszystkimi graczami tura przechodzi na kolejną osobę.
 - Gra kończy się w momencie, gdy któryś z uczestników zagra ostatnią kartę z ręki lub kiedy wyczerpie się stos dobierania. Każda karta, którą zgromadziliśmy przed sobą, niezależnie od wartości, daje nam 1 punkt, a każda, która została nam na ręce to -1 punkt. Zwycięża osoba, która zgromadziła najwięcej punktów.
 
Dlaczego pokochasz tę grę?
- Szukasz prostej do wytłumaczenia, a jednocześnie angażującej zabawy? Linko to gra dla Ciebie! Po pierwszej rundzie wszystkie zasady będą jasne dla nowych graczy, a satysfakcja płynąca z planowania i udanych zagrań będzie ogromna!
 - To także nie lada gratka dla wszystkich fanów negatywnej interakcji – gra opiera się na podbieraniu sobie nawzajem punktów, więc nie raz towarzysze pokrzyżują nam szyki. Z drugie strony czasem warto poświęcić mniej znaczący zestaw, by dobrać pasujące karty i wykonać spektakularny ruch!
 - Instrukcja opisuje dwa dodatkowe tryby rozgrywki, zaawansowany i ekspercki, które będą ciekawym wyzwaniem, gdy już dobrze poznamy mechanizmy rządzące grą. Znajdziemy tam także specjalny tryb dwuosobowy, który uczyni pojedynek jeszcze bardziej zaciętym!
 
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...






