Pięć Klanów: Kaprysy Sułtana ( EAN-13: 824968411049 ) do listy produktów »
Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne
2 - 5 osób
od 13 lat
ok. 40 - 90 minut
23% VAT
824968411049
841104
Niemcy
0,75 kg
12 szt. w kartonie
29.5 x 15 x 5 cm
480 szt. na palecie
SCD (brutto) | ||
---|---|---|
119,95 zł |
Zawartość:
- 6 płytek
- 15 drewnianych figurek członków klanów
- 8 wielbłądów, namiot, znacznik gracza
- 22 karty kaprysów sułtana
- 2 karty dżinów
- tor licytacji i tor kolejności
- notes z arkuszami punktacji
- instrukcja
- arkusz pomocy
- 42 złote monety o wartości „5”
Dodatkowe informacje:
- Autor:
- Bruno Cathala
- Wydawca:
- Rebel
- Ilustracje:
- Cyrille Daujean, Clément Masson
- Wydanie:
- polskie
- Opis w BGG:
- BoardGameGeek.com
Podmiot gospodarczy:
Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.plInformacje dot. bezpieczeństwa:
Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.Spełnij życzenie władcy!
Bujny rozkwit Sułtanatu Naqali przyciągnął wielu zainteresowanych - co najmniej tylu, ile ziarenek piasku liczy pustynia. Będziesz więc musiał nauczyć się kilku nowych sztuczek, aby utrzymać się na szczycie… Zwłaszcza że sułtan założył 5 cudownych miast, nad którymi każdy chciałby przejąć kontrolę. Powiadają również, że sułtan ma w zwyczaju pojawiać się na posiedzeniach w tych miastach i wyznaczać ogromne nagrody śmiałkom gotowym spełnić jego zachcianki. Czy sprostasz temu wyzwaniu?
Rozszerzenie Kaprysy sułtana pozwala 5 graczom rywalizować o kontrolę nad 5 cudownymi miastami i spełniać życzenia sułtana.
Co wprowadza dodatek?
- Możliwość zaproszenia do stołu 5. gracza. W tym celu będziemy wykorzystywać nowy tor licytacji i tor kolejności oraz dodatkowe płytki - mogą pochodzić z rozszerzenia Kaprysy Sułtana lub Rzemieślnicy Naqali (szczegółowe zasady łączenia dodatków są podane w instrukcji).
- Płytki wielkiego jeziora, które będzie pomnażało punkty za przyległe do niego palmy.
- 5 płytek cudownych miast. Przejęcie kontroli nad nimi (i uniemożliwienie tego pozostałym!) będzie stanowiło ważny cel dla wszystkich uczestników. Jeśli któremuś z graczy uda się przejąć wszystkie 5 miast, otrzyma aż 125 punktów!
- Karty kaprysów Sułtana, które otrzymujemy, gdy zakończymy swój ruch w którymś z cudownych miast. Jeśli spełnimy warunki, które postawił przed nami władca, zostaniemy obsypani złotem!
- 2 nowe karty dżinów ze specjalnymi umiejętnościami.
Czym jest Pięć Klanów?
To strategiczna gra z modularną planszą, w której wcielamy się w obcokrajowców przybywających do legendarnego państwa-miasta Naqali. Manipulując tytułowymi klanami, a także biorąc na służbę prastare dżiny, będziemy próbowali zdobyć wpływy w mieście. Zwycięży osoba, która zdobędzie najwiecej punktów z dóbr zgromadzonych podczas gry, zebranych płytek oraz pozyskanych sojuszników.
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...