Śpiące Królewny 2: Na ratunek! ( EAN-13: 5902650617919 ) do listy produktów »
Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne
2 - 5 osób
od 8 lat
ok. 20 minut
23% VAT
5902650617919
SpKr2-PL
Polska
0,35 kg
6 szt. w kartonie
22 x 16 x 5 cm
672 szt. na palecie
| SCD (brutto) | ||
|---|---|---|
| 79,95 zł | ||
Zawartość:
- 94 karty
 - 6 rycerzy z podstawkami
 - kość
 - instrukcja
 
Dodatkowe informacje:
- Autor:
 - Miranda Evarts
 - Wydawca:
 - Rebel
 - Ilustracje:
 - Jimmy Pickering
 - Wydanie:
 - polskie
 - Instrukcja:
 - Instrukcja_Spiace-krolewny-2.pdf
 - Opis w BGG:
 - BoardGameGeek.com
 
Podmiot gospodarczy:
Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.plInformacje dot. bezpieczeństwa:
Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.Matematyczna gra dla małych bohaterów!
Przebudzone królewny wróciły do swoich zamków, aby znów wieść królewskie życie. Niestety to jeszcze nie czas na ich „długo i szczęśliwie”. Zmierzający do nich książęta wpadli bowiem w poważne tarapaty i potrzebują pomocy…
Śpiące Królewny 2: Na ratunek! to kontynuacja popularnej gry matematycznej o budzeniu zaklętych królewien. Tym razem mamy przed sobą zupełnie nowe wyzwanie: musimy uratować określoną liczbę książąt! Czeka na nas mnóstwo niebezpieczeństw takich jak dzikie krasnale, zdradliwe wierzby usypiające i niezwykle podstępne czarownice zamiennice. Na szczęście mamy też wielu sojuszników, których możemy wezwać układając z kart z cyframi proste równania.

Na czym to polega?
Celem gry jest uratowanie określonej liczby książąt (różnej w zależności od liczby graczy). Ten, kto zrobi to jako pierwszy, wygrywa!
Gracze kolejno rozgrywają swoje tury według następującego schematu:
- Rzut kością, który określi, ile kart dobierzemy.
 - Zagranie kart akcji natychmiastowej. Przebiegłe czarownice zamiennice, dzikie krasnale i wierzby usypiające potrafią solidnie zmienić sytuację na stole, ale najsprytniejsi dadzą radę wykorzystać je na swoją korzyść.
 - Wyłożenie dowolnej liczby kart z ręki, które będziemy wykorzystywać.
 - Wykonanie akcji z wyłożonych kart. Zebranie odpowiednich zestawów pozwoli dobierać cenne karty pomocników, budzić uśpione królewny i ratować książąt.
 - Odrzucenie nadmiarowych kart.
 
Dlaczego pokochasz tę grę?
- To druga część gry matematycznej stworzonej przez sześcioletnią Mirandę Evarts. Powstała z myślą o ćwiczeniu matematycznych umiejętności doskonale wpasowuje się w potrzeby najmłodszych.
 - Rozbudowanie elementów strategicznych w stosunku do pierwszej części sprawia, że Śpiące Królewny 2: Na ratunek! stanowią naturalną kontynuację i nowe wyzwanie dla tych, którzy już opanowali proste liczenie w pamięci.
 - Gra świetnie sprawdzi się jako uzupełnienie zajeć szkolnych oraz przyjemna i angażująca zabawa dla całej rodziny.
 
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...










