Agricola (wersja dla graczy) ( EAN-13: 5908445421464 ) do listy produktów »
Kategorie hurtowe: LACERTA, REBEL - Gry planszowe familijne
1 - 4 osoby
od 12 lat
ok. 90 minut
23% VAT
5908445421464
1,90 kg
4 szt. w kartonie
7.5 x 23 x 32 cm
220 szt. na palecie
SCD (brutto) | ||
---|---|---|
269,95 zł |
Zawartość:
- 1 plansza główna
- 4 plansze gospodarstw
- 1 plansza na duże usprawnienia
- 2 plansze rozszerzające planszę główną
- 2 żetony pól akcji
- 1 pole akcji "Praca dodatkowa"
- 23 zaorane pola/izby drewnianej chaty
- 16 izb glinianej/kamiennego domu
- 36 żetonów "1 żywność"
- 8 żetonów "5 żywności"
- 3 żetony sugestii
- 10 żetonów dóbr
- 96 kart (usprawnień, pomocników, pól akcji)
- 14 kart akcji do kolejnych etapów gry
- 10 czerwonych kart dużych usprawnień
- 1 notes z tabelą punktów
- 1 instrukcja
- 1 załącznik gracza do instrukcji
- drewniane znaczniki (18 owiec, 15 dzików, 13 krów, 30 drewna, 24 gliny, 14 trzciny, 16 kamieni, 24 zboża, 18 warzyw, 1 znacznik gracza rozpoczynającego, 60 ogrodzeń, 16 obór, 20 członków rodziny)
Dodatkowe informacje:
- Autor:
- Uwe Rosenberg
- Wydawca:
- Lacerta
- Ilustracje:
- Klemens Franz
- Wydanie:
- polskie
- Instrukcja:
- agricola-dla-graczy-instrukcja.pdf
- Opis w BGG:
- BoardGameGeek.com
Nowa, odświeżona edycja świetnej gry symulacyjno-ekonomicznej
Przenieśmy się w czasie do roku 1670. Zaraza szalejąca w Europie Środkowej od 1348 roku w końcu została przezwyciężona. Na nowo odżywa cywilizacja. Ludzie coraz częściej odnawiają i rozbudowują swoje domostwa. Łąki przekształca się w użytki rolne, na których uprawia się zboże i warzywa. Głód panujący przez ostatnie lata spowodował, że ludzie jedzą teraz więcej mięsa (nawyk, którego my - ludzie żyjący w dostatku - nie porzuciliśmy do dnia dzisiejszego).
Rozpoczynacie grę, posiadając dwóch członków rodziny, mieszkających w dwuizbowej drewnianej chacie. W każdej rundzie będziecie wysyłać członków rodziny do pracy, aby wykonywali różne akcje. Jeśli uzbierasz odpowiednią ilość drewna i trzciny, możesz rozbudować chatę oraz powiększyć rodzinę.
Powiększanie rodziny umożliwia wykonanie większej liczby akcji, ale również wiąże się z koniecznością pozyskiwania większej ilości żywności. W grze będziesz orać pola oraz je obsiewać, aby pozyskać żywność.
Zboże rosnące na polach i warzywa zbierasz podczas żniw. W tym samym czasie na świat przychodzą również młode zwierzęta. Abyś mógł rozwijać hodowlę, potrzebujesz ogrodzonych pastwisk, na których możesz wypasać owce, dziki i krowy. Pomocnicy oraz Usprawnienia wspomagają rozwój twojego gospodarstwa. Każda karta da ci konkretne korzyści w grze.
Punkty zwycięstwa możesz otrzymać za przebudowę drewnianej chaty w glinianą oraz za jej późniejszą przebudowę w kamienny dom. Najwięcej punktów zwycięstwa otrzymasz jednak przez przyczynianie się każdego dnia do zwiększenia komfortu życia i powiększenie rodziny.
W trakcie rozgrywki będziesz korzystać tylko z czternastu spośród 96 różnych kart Pomocników i Usprawnień. Gwarantuje to, że każda gra będzie inna. Dodatkowe zasady dotyczące gry w wariancie jednoosobowym oraz różnego rodzaju warianty gry zespołowej zapewniają możliwość gry w różnych warunkach oraz z osobami o różnym doświadczeniu.
Pierwsza edycja gry Agricola została laureatem konkursu Gra Roku 2009, otrzymując zarówno główną nagrodę (przyznawaną przez kapitułę konkursu) jak i Wyróżnienie Graczy przyznawane w otwartym plebiscycie przez czytelników serwisu Gry-Planszowe.pl.
Inne nagrody zebrane przez grę:
- 2009 Gra Graczy - Gamesfanatic.net
- 2009 Golden_Ace, Special Jury
- 2008 BoardGameGeek Golden Geek
- 2008 Spiel des Jahres Winner, Special Prize for Complex Game
- 2008 J.U.G. Winner, Game of the Year
- 2008 Deutscher Spiele Preis Winner, Game of the Year
- 2008 International Gamers Award Winner, General Strategy/Multi-player Game
- 2008 Hra roku Winner
- 2008 Spiel der Spiele (Austria) Spiele Hit für Experten
- 2008 Tric Trac d'or, Winner, Game of the Year
- 2008 Jda "Juego del Año en España" Winner
- 2007 Meeples' Choice Award Winner
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...