Cytadela: Pojedynek ( EAN-13: 841333143169 ) do listy produktów »
Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne
2 osoby
od 10 lat
ok. 30 minut
23% VAT
841333143169
ZMGCDS0101
Chiny
6 szt. w kartonie
23 x 15 x 5 cm
| SCD (brutto) | ||
|---|---|---|
|
przedsprzedaż do: 23.10.2026 |
99,95 zł | |
Zawartość:
- 30 kafelków
- figurka królewskiej straży
- 9 żetonów miejsc w radzie
- 9 kart postaci
- 2 karty pomocy gracza
- 25 złotych monet
- 2 woreczki
- koperta na startowe dzielnice
- 2 stojaki
- plansza rady
- instrukcja
Dodatkowe informacje:
- Autor:
- Guillaume Montiage, Manuel Rozoy
- Wydawca:
- Rebel
- Ilustracje:
- Graey Erb, Aldrey de Godoy, Damien Mammoliti
- Wydanie:
- polskie
- Instrukcja:
- Instrukcja_Cytadela-Pojedynek.pdf
- Opis w BGG:
- BoardGameGeek.com
Podmiot gospodarczy:
Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.plInformacje dot. bezpieczeństwa:
Posiada logo CE.Dwoje planistów, jedno miasto, odwieczna rywalizacja
Cytadela: Pojedynek to dwuosobowa wersja kultowej gry strategicznej, w której staramy się jak najbardziej wzbogacić na rozbudowie miasta. Jako dwoje miejskich planistów stajemy do pojedynku, w którym stawką jest przyszłość Cytadeli. Naszym celem jest przygotowanie planu rozbudowy, która przyniesie nam największe bogactwo, a zwycięzcy zagwarantuje wieczną sławę.
Wznoście imponujące budowle w zróżnicowanych dzielnicach: od gwarnych ośrodków handlowych po budzące trwogę wojskowe twierdze. Korzystajcie przy tym ze wsparcia wpływowych postaci, takich jak przebiegła Królowa, złowieszcza Zabójczyni czy bezwzględna Przywódczyni. Aby wygrać, przewidujcie ruchy przeciwnika i działajcie bez zawahania. Gdy wzniesiony zostanie ostatni budynek, zwycięży planista, który zdobył najwięcej punktów.
Na czym to polega?
- Rozgrywka w Cytadelę: Pojedynek składa się z serii rund. Każda z nich jest podzielona na 3 fazy: doboru, rozpatrywania i rozwoju.
- W fazie doboru każdy z graczy otrzymuje po 4 karty postaci, a następnie wybiera 2, które przekazuje przeciwnikowi. Następnie ze wszystkich otrzymanych kart wybieramy po 3, a ostatnią w tajemnicy odrzucamy.
- W fazie rozpatrywania kolejno wywołujemy numery znajdujące się w lewym górnym rogu kart postaci w kolejności rosnącej zaczynając od 1 (Zabójczyni), aż do 9 (Królowej). Gdy dany numer zostanie wywołany, gracz, który ma daną kartę na ręce, zagrywa ją przed sobą i aktywuje jej zdolności. Jeśli żaden gracz nie ma na ręce danej postaci, należy ją pominąć.
- W fazie rozwoju ten, który ma więcej miejsc w radzie, otrzymuje 3 złote monety i buduje dzielnicę. Następnie drugi gracz może otrzymać 2 złote monety albo zbudować dzielnicę.
- Gracze mogą budować dzielnice tylko wtedy, gdy ich na nie stać (w tej fazie nie można korzystać ze zdolności postaci). Następnie, jeśli w siatce miasta 4×4 zostały wolne miejsca, rozpoczynamy kolejną rundę.
- Gra kończy się natychmiast, gdy siatka miasta 4×4 zostanie w pełni zabudowana. Należy rozpatrzyć premie budowlane i zdolności dzielnic, które jeszcze nie zostały rozpatrzone. Następnie gracze sumują punkty z kontrolowanych przez siebie dzielnic, złotych monet oraz miejsc w radzie.
Dlaczego pokochasz tę grę?
- Podobnie jak w przypadku klasycznej Cytadeli, tutaj również mamy idealne połączenie prostych zasad z mnóstwem strategicznych możliwości. Poszczególne postacie mają zdolności, które bezpośrednio odnoszą się do sytuacji w mieście: zarówno w kwestii kontroli nad dzielnicami, jak i miejsc w radzie.
- Jeśli Cytadelę określamy jako grę pełną interakcji, Pojedynek jest jej prawdziwą definicją. Każda runda zaczyna się od wymiany kart, mamy więc pewną świadomość planów przeciwnika i pewną kontrolę nad tym, jakie opcje mu zostawiamy. Każda zagrywana karta i dzielnica mają znaczenie.
- Choć w grze mamy do dyspozycji jedynie 30 dzielnic i 9 postaci, działają one w dużej zależności od aktualnej sytuacji przy stole. Dzięki temu gra pozostaje ciekawym wyzwaniem nawet po wielu rozegranych partiach.
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...









