Dune: Wojna o Arrakis - Pustynna Wojna ( EAN-13: 5905794220915 ) do listy produktów »

Dune: Wojna o Arrakis - Pustynna Wojna

Kategorie hurtowe: Portal

2 - 4 osoby

od 14 lat

ok. 120 minut

23% VAT

5905794220915

DPW

Chiny

0,37 kg

6 szt. w kartonie

19 x 27 x 5 cm

Dune: Wojna o Arrakis Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Dune: Wojna o Arrakis.
  SCD (brutto)

przedsprzedaż do: 12.11.2026

249,95 zł

Zawartość:

  • 16 figurek
  • 2 plastikowe podstawki
  • 5 kart
  • 7 żetonów
  • instrukcja

Dodatkowe informacje:

Wydawca:
Portal Games
Wydanie:
polskie
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Podmiot gospodarczy:

Portal Games Sp. z o.o., Sienkiewicza 13, 44-190 Knurów, Poland, portal@portalgames.pl

Informacje dot. bezpieczeństwa:

Posiada logo CE.

Starcie nabiera tempa!

Wynieś konflikt na pustyni na zupełnie nowy poziom

Rozszerz Dune: Wojna o Arrakis o nowe jednostki i możliwości prowadzenia działań na pustyniach Diuny. Pustynna Wojna wprowadza nowe figurki dla obu frakcji, specjalizujące się w rozpoznaniu, działaniach partyzanckich i walce na pustyni.

Atrydzi otrzymują:

  • Wyrzutnie Rakiet Fremenów - pozwalają przeprowadzać specjalne ataki rakietowe, dzięki którym możesz niszczyć pojazdy Harkonnenów.
  • Jeźdźców Piasku Fremenów - możesz umieszczać ich zamiast jednego z żetonów Znaku Czerwia, a następnie wykorzystać ich do przyzwania Czerwia Pustyni, lub wzmocnienia go dzięki czemu będzie miał większy zasięg ruchu i ataku oraz większą siłę ataku.
  • Obozy Fremenów - rozmieszczane na początku fazy Rozpatrywania Akcji, pozwalają na późniejsze rozmieszczanie Wyrzutni Rakiet i zapewniają punkty Jasnowidzenia związane z ich symbolami.

Harkonnenowie otrzymują:

  • Żołnierzy Dryfu Harkonnenów - mogą szybko przemieszczać się po pustyni, blokować możliwość umieszczania żetonów Znaku Czerwia i usuwać je, gdy zakończą na nich swój ruch.
  • Ornitoptery Eskorty - zamiast standardowego Ornitoptera mogą eskortować Legion, zwiększając jego zasięg ruchu lub ataku, a następnie dołączają do niego jako Zwykły Przywódca, którego trudniej usunąć w walce.
  • Żetony Pustynnej Wojny Harkonnenów - pozwalają Harkonnenom wykonywać dodatkowe Akcje Pustynnej Wojny, m.in. rozmieszczać i poruszać Żołnierzy Dryfu.

Uwaga: To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry Dune: Wojna o Arrakis. Rozszerzenie NIE jest kompatybilne z trybem Solo Mahdiego.

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...

Galeria zdjęć produktu pobierz galerię