EXIT: Gra tajemnic - Zakazany zamek ( EAN-13: 5902259204817 ) do listy produktów »

EXIT: Gra tajemnic - Zakazany zamek

Kategorie hurtowe: Galakta

1 - 4 osoby

od 12 lat

ok. 45 - 90 minut

23% VAT

5902259204817

PL-EX5

0,50 kg

  SCD (brutto)
59,95 zł

Zawartość:

  • karty
  • tajemnicze przedmioty
  • instrukcja

Dodatkowe informacje:

Autor:
Inka Brand, Markus Brand
Wydawca:
Galakta
Ilustracje:
Silvia Christoph, Franz Vohwinkel
Wydanie:
polskie
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Wolność czeka za drewnianymi wrotami

Zakazany zamek

Przestępujecie próg średniowiecznego zamku i wchodzicie do zapierającej dech w piersi sali tronowej. Nagle, z przeraźliwym skrzypieniem, zatrzaskują się za Wami ogromne drewniane wrota - jesteście w pułapce!

Czy uda się Wam na czas rozwikłać wszystkie zagadki i uciec z zamku?

Seria EXIT

EXIT to seria gier, z której każda postawi Was w innej sytuacji. Czy uda Wam się uciec z tajemniczej chatki szaleńca? Odkryć tajemnicę laboratorium? Przetrwać próby w grobowcu faraona? Przeżyć na zamarzniętej stacji badawczej? Fabularny wstęp nakreśli sytuację, jednak od tej pory będziecie musieli radzić sobie sami.

Uwaga! W tę grę można zagrać tylko 1 raz - rozgrywka wymaga zniszczenia niektórych elementów. W każdej grze znajdziecie krótką instrukcję, książeczkę, karty zagadek, podpowiedzi i rozwiązań, dysk dekodujący i kilka tajemniczych elementów. Nie będziemy zdradzać przeznaczenia tych ostatnich, ale możemy powiedzieć kilka słów o ciekawej mechanice gry, wykorzystującej dysk dekodujący.

Kiedy rozpoczniecie grę, szybko znajdziecie pierwszą zagadkę i odkryjecie ją z talii zagadek.

Jeśli uda Wam się (lub myślicie, że Wam się udało) rozwiązać łamigłówkę, otrzymacie kod, który musicie wprowadzić na dysku dekodującym. Po wprowadzeniu kombinacji trzech elementów, dysk wskaże Wam numer karty rozwiązania. Jeśli kod był poprawny, przechodzicie dalej i dostajecie dostęp do nowych zagadek.

W momentach, w których skończą się Wam pomysły, a czujecie, że rozwiązanie jest tuż pod nosem możecie skorzystać z kart podpowiedzi. Do każdej zagadki w grze przypisane są dwie podpowiedzi i karta rozwiązania. Jeśli wychodzicie z siebie, ale nie możecie przejść dalej - zamiast frustrować się dalej, możecie dobrać taką kartę, jednak ostateczny wynik będzie wtedy nieco niższy!

Będziecie wycinać elementy gry, giąć, rysować po kartach, sprawdzać najbardziej nieoczywiste rozwiązania, kodować, dekodować, układać, odwracać, kolorować - ale czy uda Wam się znaleźć właściwe rozwiązanie?

A co, jeśli cała ta zagadka ma drugie dno?

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...