EXIT: Gra tajemnic - Zapomniana wyspa ( EAN-13: 5902259204800 ) do listy produktów »
Kategorie hurtowe: Galakta
1 - 4 osoby
od 12 lat
ok. 45 - 90 minut
23% VAT
5902259204800
PL-EX6
SCD (brutto) | ||
---|---|---|
59,95 zł |
Zawartość:
- karty
- tajemnicze przedmioty
- instrukcja
Dodatkowe informacje:
- Autor:
- Inka Brand, Markus Brand
- Wydawca:
- Galakta
- Wydanie:
- polskie
- Opis w BGG:
- BoardGameGeek.com
Kiedy bajkowy rejs przeradza się w szkołę przetrwania
Zapomniana wyspa
Rozpoczęty idyllicznie rejs zakończony został przez koszmarną burzę. Wasza łódź obraca się do góry dnem, a Wy zostajecie wyrzuceni na piaszczyste wybrzeże tajemniczej wyspy.
Znajdujecie tam tajemniczy dysk wykonany z czystego złota… a obok niego czeka na Was bardzo niepokojąca wiadomość.
Seria EXIT
EXIT to seria gier, z której każda postawi Was w innej sytuacji. Czy uda Wam się uciec z tajemniczej chatki szaleńca? Odkryć tajemnicę laboratorium? Przetrwać próby w grobowcu faraona? Przeżyć na zamarzniętej stacji badawczej? Fabularny wstęp nakreśli sytuację, jednak od tej pory będziecie musieli radzić sobie sami.
Uwaga! W tę grę można zagrać tylko 1 raz - rozgrywka wymaga zniszczenia niektórych elementów. W każdej grze znajdziecie krótką instrukcję, książeczkę, karty zagadek, podpowiedzi i rozwiązań, dysk dekodujący i kilka tajemniczych elementów. Nie będziemy zdradzać przeznaczenia tych ostatnich, ale możemy powiedzieć kilka słów o ciekawej mechanice gry, wykorzystującej dysk dekodujący.
Kiedy rozpoczniecie grę, szybko znajdziecie pierwszą zagadkę i odkryjecie ją z talii zagadek.
Jeśli uda Wam się (lub myślicie, że Wam się udało) rozwiązać łamigłówkę, otrzymacie kod, który musicie wprowadzić na dysku dekodującym. Po wprowadzeniu kombinacji trzech elementów, dysk wskaże Wam numer karty rozwiązania. Jeśli kod był poprawny, przechodzicie dalej i dostajecie dostęp do nowych zagadek.
W momentach, w których skończą się Wam pomysły, a czujecie, że rozwiązanie jest tuż pod nosem możecie skorzystać z kart podpowiedzi. Do każdej zagadki w grze przypisane są dwie podpowiedzi i karta rozwiązania. Jeśli wychodzicie z siebie, ale nie możecie przejść dalej - zamiast frustrować się dalej, możecie dobrać taką kartę, jednak ostateczny wynik będzie wtedy nieco niższy!
Będziecie wycinać elementy gry, giąć, rysować po kartach, sprawdzać najbardziej nieoczywiste rozwiązania, kodować, dekodować, układać, odwracać, kolorować - ale czy uda Wam się znaleźć właściwe rozwiązanie?
A co, jeśli cała ta zagadka ma drugie dno?
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...