Harry Potter: Hogwarts Battle - Obrona przed czarną magią ( EAN-13: 3558380074847 ) do listy produktów »
Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne
2 osoby
od 11 lat
ok. 30 - 60 minut
23% VAT
3558380074847
USAHBDA01PL
Chiny
0,80 kg
6 szt. w kartonie
23 x 15.5 x 7 cm
360 szt. na palecie
| SCD (brutto) | ||
|---|---|---|
| 119,95 zł | ||
Zawartość:
- plansza maty treningowej
 - 4 karty domów
 - 8 znaczników domów
 - 24 karty początkowe
 - 31 kart uroków
 - 129 kart Hogwartu
 - 5 znaczników ogłuszenia
 - 30 żetonów
 - instrukcja
 
Dodatkowe informacje:
- Autor:
 - Kami Mandell, Andrew Wolf
 - Wydawca:
 - Rebel
 - Wydanie:
 - polskie
 - Instrukcja:
 - Instrukcja_HPHB-Obrona-przed-czarna-magia.pdf
 - Opis w BGG:
 - BoardGameGeek.com
 
Podmiot gospodarczy:
Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.plInformacje dot. bezpieczeństwa:
Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.Dynamiczny pojedynek czarodziejów
Dynamiczna, dwuosobowa karcianka oparta na budowaniu talii, stworzona na podstawie gry Harry Potter: Hogwarts Battle. Tym razem nie będziemy wspólnie walczyli ze złem atakującym Hogwart, a stawali w szranki z drugim czarodziejem w ramach praktycznych zajęć z Obrony przed Czarną Magią. Aby wygrać, musimy trzykrotnie rozbroić naszego przeciwnika.
Na czym to polega?
W pojedynku czarodziejów gracze naprzemiennie będą zagrywali karty, które pozwolą nie tylko atakować przeciwnika, ale również rozbudowywać talię i czynić ją coraz mocniejszą. Przydadzą nam się nie tylko zaklęcia ofensywne, ale również te związane ze skuteczną obroną przed poczynaniami drugiego czarodzieja.
Dlaczego pokochasz tę grę?
- "Obrona przed czarną magią" to wersja w pełni dostosowana do potrzeb i możliwości dwóch graczy. Zamiast współpracy mamy tutaj do czynienia z emocjonującym pojedynkiem dwóch czarodziejów.
 - Dzięki prostym zasadom gra doskonale nadaje się także dla tych osób, które do tej pory nie miały zbyt wielkiej styczności z planszówkami. To również doskonałe wprowadzenie do systemu budowania własnych talii.
 - Design gry nawiązujący do Klubu Pojedynków z drugiej części serii, z pewnością zachwyci niejednego fana Harry’ego Pottera. Gracze ścierają się na tym samym podeście, na którym w pamiętnej scenie Severus Snape jednym zaklęciem pokonał Gilderoya Lockharta.
 
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...











