Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści ( EAN-13: 5902650617933 ) do listy produktów »
Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne
1 - 4 osoby
od 8 lat
ok. 60 minut
23% VAT
5902650617933
REAVE05PL
Polska
2,00 kg
6 szt. w kartonie
27.5 x 27.5 x 7 cm
168 szt. na palecie
SCD (brutto) | ||
---|---|---|
169,95 zł |
Zawartość:
- 13 figurek do samodzielnego złożenia
- 2 półkafle planszy
- plansza Księżycowej Bestii
- 12 żetonów Księżycowej Bestii
- 3 znaczniki odłamków księżyców
- 8 żetonów magicznego ekwipunku
- 12 żetonów magicznych duszków
- 3 liczniki wytrzymałości
- 6 żetonów potworów
- almanach
- instrukcja składania figurek
- 4 plansze z żetonami do samodzielnego malowania (po 6 żetonów na planszy)
- karta pomocy
- instrukcja
Dodatkowe informacje:
- Autor:
- Przemek Wojtkowiak
- Wydawca:
- Rebel
- Ilustracje:
- Bartłomiej Kordowski
- Wydanie:
- polskie
- Instrukcja:
- Instrukcja_Kroniki-zamku-Avel-Nowe-opowiesci.pdf
- Opis w BGG:
- BoardGameGeek.com
Dane producenta:
REBEL Sp. z o.o.ul. Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk, Polska
e-mail: wydawnictwo@rebel.pl
Dodatek do rodzinnej gry o bohaterach!
Choć Monstrum Czarnego Księżyca zostało pokonane, zło nie złożyło broni. Korzystając z osłabienia swego władcy, bogowie trzech mrocznych księżyców, czyli Dusioł, Zygz i Umbrowy Żmij, postanowili przeprowadzić własny podstępny atak na Avel. Nie czas na odpoczynek, królestwo i jego mieszkańcy potrzebują pomocy! Księżycowa Bestia nęka mieszkańców magiczną krainę, a Wy jako jedyni możecie stawić jej czoła!
Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści to pierwsze duże rozszerzenie do rodzinnej gry o bohaterach. Oprócz alternatywnego potwora, którego podmieniacie za Monstrum, wprowadza też 3 inne uniwersalne moduły, które możecie dołączyć do dowolnej rozgrywki, a także 3 scenariusze przygód z nowymi zasadami i zmienionymi warunkami zwycięstwa.
Co wprowadza dodatek?
- Kampanię fabularną „Okruchy zła” doskonałą dla małych i dużych fanów fantastycznych światów oraz gier przygodowych. W jej skład wchodzą 3 scenariusze, zmieniające nieco przebieg rozgrywki, poprzez dodanie specjalnych celów, które należy zrealizować, aby wygrać. Rozgrywane po kolei układają się w spójną historię, ale każdy z nich możecie też wykorzystać samodzielnie.
- 4 uniwersalne moduły, które dodatkowo urozmaicą rozgrywki, stawiając ciekawe wyzwania nawet przed doświadczonymi bohaterami Avelu. Wśród nich znajdziemy Księżycową Bestię (alternatywną wersję Monstrum z gry podstawowej), Okrutnych łowców (nowy rodzaj potworów polujących na magiczne duszki) oraz elfią parę królewską, Tytanię i Oberona (możemy wprowadzić ich do gry razem lub osobno, a każde z nich oferuje graczom potężne magiczne wsparcie).
- Specjalny almanach stworzony przez Janka Sielickiego, zawierający klimatyczne wprowadzenie zarówno do poszczególnych scenariuszy kampanii, jak i wszystkich modułów gry.
Czym są Kroniki zamku Avel?
To oparta na współpracy gra planszowa dla całej rodziny, w której wcielamy się w bohaterów i bohaterki odpowiedzialnych za uratowanie magicznej krainy. Podczas rozgrywki stworzymy własne postacie o unikalnych imionach i specjalnym ekwipunku, a następnie będziemy eksplorować świat, poruszając się po modułowej planszy. W czasie podróży napotkamy wiele niebezpieczeństw, z którymi będzie trzeba walczyć, a każde zwycięstwo przyniesie nam określoną nagrodę: nową broń, zbroję, eliksiry i złoto. Zgromadzone dobra pozwolą nam przygotować się do finałowego starcia z Monstrum, które zagraża królestwu Avel.
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...