Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści ( EAN-13: 5902650617933 ) do listy produktów »
Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne
1 - 4 osoby
od 8 lat
ok. 60 minut
23% VAT
5902650617933
REAVE05PL
Polska
1,44 kg
6 szt. w kartonie
27.5 x 27.5 x 7 cm
168 szt. na palecie
        Uwaga! To nie jest samodzielna gra!
        Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry:
        Kroniki zamku Avel.
    | SCD (brutto) | ||
|---|---|---|
| 169,95 zł | ||
Zawartość:
- 13 figurek do samodzielnego złożenia
 - 2 półkafle planszy
 - plansza Księżycowej Bestii
 - 12 żetonów Księżycowej Bestii
 - 3 znaczniki odłamków księżyców
 - 8 żetonów magicznego ekwipunku
 - 12 żetonów magicznych duszków
 - 3 liczniki wytrzymałości
 - 6 żetonów potworów
 - almanach
 - instrukcja składania figurek
 - karta pomocy
 - instrukcja
 
Dodatkowe informacje:
- Autor:
 - Przemek Wojtkowiak
 - Wydawca:
 - Rebel
 - Ilustracje:
 - Bartłomiej Kordowski
 - Wydanie:
 - polskie
 - Instrukcja:
 - Instrukcja_Kroniki-zamku-Avel-Nowe-opowiesci.pdf
 - Opis w BGG:
 - BoardGameGeek.com
 
Podmiot gospodarczy:
Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.plInformacje dot. bezpieczeństwa:
Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.Dodatek do rodzinnej gry o bohaterach!
Choć Monstrum Czarnego Księżyca zostało pokonane, zło nie złożyło broni. Korzystając z osłabienia swego władcy, bogowie trzech mrocznych księżyców, czyli Dusioł, Zygz i Umbrowy Żmij, postanowili przeprowadzić własny podstępny atak na Avel. Nie czas na odpoczynek, królestwo i jego mieszkańcy potrzebują pomocy! Księżycowa Bestia nęka mieszkańców magiczną krainę, a Wy jako jedyni możecie stawić jej czoła!
Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści to pierwsze duże rozszerzenie do rodzinnej gry o bohaterach. Oprócz alternatywnego potwora, którego podmieniacie za Monstrum, wprowadza też 3 inne uniwersalne moduły, które możecie dołączyć do dowolnej rozgrywki, a także 3 scenariusze przygód z nowymi zasadami i zmienionymi warunkami zwycięstwa.

Co wprowadza dodatek?
- Kampanię fabularną „Okruchy zła” doskonałą dla małych i dużych fanów fantastycznych światów oraz gier przygodowych. W jej skład wchodzą 3 scenariusze, zmieniające nieco przebieg rozgrywki, poprzez dodanie specjalnych celów, które należy zrealizować, aby wygrać. Rozgrywane po kolei układają się w spójną historię, ale każdy z nich możecie też wykorzystać samodzielnie.
 - 4 uniwersalne moduły, które dodatkowo urozmaicą rozgrywki, stawiając ciekawe wyzwania nawet przed doświadczonymi bohaterami Avelu. Wśród nich znajdziemy Księżycową Bestię (alternatywną wersję Monstrum z gry podstawowej), Okrutnych łowców (nowy rodzaj potworów polujących na magiczne duszki) oraz elfią parę królewską, Tytanię i Oberona (możemy wprowadzić ich do gry razem lub osobno, a każde z nich oferuje graczom potężne magiczne wsparcie).
 - Specjalny almanach stworzony przez Janka Sielickiego, zawierający klimatyczne wprowadzenie zarówno do poszczególnych scenariuszy kampanii, jak i wszystkich modułów gry.
 
Czym są Kroniki zamku Avel?
To oparta na współpracy gra planszowa dla całej rodziny, w której wcielamy się w bohaterów i bohaterki odpowiedzialnych za uratowanie magicznej krainy. Podczas rozgrywki stworzymy własne postacie o unikalnych imionach i specjalnym ekwipunku, a następnie będziemy eksplorować świat, poruszając się po modułowej planszy. W czasie podróży napotkamy wiele niebezpieczeństw, z którymi będzie trzeba walczyć, a każde zwycięstwo przyniesie nam określoną nagrodę: nową broń, zbroję, eliksiry i złoto. Zgromadzone dobra pozwolą nam przygotować się do finałowego starcia z Monstrum, które zagraża królestwu Avel.
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...























