Neuroshima HEX: Sand Runners (edycja 3.0) ( EAN-13: 5902560382075 ) do listy produktów »

Neuroshima HEX: Sand Runners (edycja 3.0)

Kategorie hurtowe: Portal + 2 Pionki

1 - 4 osoby

od 13 lat

ok. 30 minut

23% VAT

5902560382075

0,20 kg

Neuroshima HEX (edycja 3.0) Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima HEX (edycja 3.0).
  SCD (brutto)
34,95 zł

Zawartość pudełka:

  • 54 żetony
  • instrukcja
  • woreczek strunowy

Dodatkowe informacje:

Autor:
Michał Walczak
Wydawca:
Portal Games
Wydanie:
polskie
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Zestaw armijny do nowej Neuroshimy HEX

Sand Runners to pozostałość oddziału wojskowego, który na początku wojny został wysłany do walki z molochem. Zgraja trepów, którym odbiło do szczętu. Dokładnie wtedy gdy uznasz, że poznałeś ich na wylot, zaczynają dziać się rzeczy, októrych nie śniło się szamanom...

Główną zaletą armii jest możliwość wyłączania z bitwy kluczowego pola za pomocą burzy piaskowej. Kilku wojowników Sand Runnersów posiada cechy modułów, co pozwala im wspierać się wzajemnie podczas bitwy. Ponadto, żeton sztabu jest dwustronny i jedna ze stron pozwala mu wyeliminować pojedynczy groźny, lecz wolniejszy cel, zanim ten zdąży zaatakować.

Wadą armii jest stosunkowo niska bazowa Inicjatywa. Dodatkowo, nierozważne odwrócenie sztabu na stronę z atakiem w tylko jednym kierunku, może skutkować brakiem możliwości zabicia otaczających go jednostek podczas Bitwy.

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...

Materiały reklamowe dla tego produktu pobierz wszystko

Galeria zdjęć produktu pobierz galerię