Spirit Island: Pióra i płomienie ( EAN-13: 5905794221264 ) do listy produktów »
Kategorie hurtowe: Portal
1 - 4 osoby
od 14 lat
ok. 90 - 120 minut
23% VAT
5905794221264
Chiny
0,52 kg
6 szt. w kartonie
17 x 29.2 x 5.4 cm
Uwaga! To nie jest samodzielna gra!
Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry:
Spirit Island.
| SCD (brutto) | ||
|---|---|---|
|
przedsprzedaż do: 13.11.2025 |
179,95 zł | |
Zawartość:
- 4 plansze Duchów
- 2 plansze Scenariuszy
- 1 plansza Przeciwnika
- 18 kart Unikalnych Mocy
- 5 kart Strachu
- 5 kart Aspektów
- 4 znaczniki Przeciwników
- instrukcja
Dodatkowe informacje:
- Autor:
- R. Eric Reuss
- Wydawca:
- Portal Games
- Ilustracje:
- Nolan Nasser, Jorge Ramos
- Wydanie:
- polskie
- Opis w BGG:
- BoardGameGeek.com
Podmiot gospodarczy:
Portal Games Sp.z o.o., Henryka Sienkiewicza 13, 44-190 Knurów, portal@portalgames.plInformacje dot. bezpieczeństwa:
Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.Odkryj nowe tajemnice
Pradawne żywioły się budzą!
Wszyscy, bez względu na to, jaki żywioł nami włada, odpowiadamy na wezwanie naszej Wyspy. Ruszają nawet ci, którzy do tej pory pozostawali w cieniu. Teraz jednak ich siła jest niezbędna. Przybywają Pióra i Płomienie, nowe rozszerzenie gry Spirit Island!
- Karty Aspektów - Karty Aspektów pozwalają na odkrycie nowych możliwości znanych już Duchów, przedstawiając dany aspekt natury Ducha w nowy sposób. Ten mini dodatek zawiera Aspekty czterech Duchów z gry podstawowej o najniższym poziomie złożoności.
- Bonusy toru Obecności i Ocalanie od zniszczenia - Nowe Duchy posiadają na swoich Torach Obecności bonusy inne od tych z gry podstawowej. Z kolei kilka efektów może powstrzymać Zniszczenie Dahan lub Najeźdźców.
- Izolacja - Dzięki niektórym Mocom nowych Duchów możecie Izolować krainy. Oznacza to, że Najeźdźcy znajdujący się w danej krainie są uwięzieni, ugrzęźli albo w inny sposób stali się niezdolni do przemieszczania.
- Królestwo Szkocji - To Przeciwnik wyraźnie łatwiejszy dla Duchów, które mogą pomijać Akcje Najeźdźców i wyraźnie trudniejszy dla Duchów mających problem z powstrzymaniem Budowy Miast w Nadbrzeżnych krainach.
Atuty
- Nowe rozwinięcie kooperacyjnego klasyka.
- Po raz pierwszy po polsku.
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...

-0x150-ffffff.jpg)
-0x150-ffffff.jpg)
-0x150-ffffff.jpg)
-0x150-ffffff.jpg)
-0x150-ffffff.jpg)
-0x150-ffffff.jpg)
-0x150-ffffff.jpg)
-0x150-ffffff.jpg)
-0x150-ffffff.jpg)