Time's Up! Harry Potter ( EAN-13: 5425016925287 ) do listy produktów »

Time's Up! Harry Potter

Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne

4 - 12 osób

od 8 lat

ok. 30 minut

23% VAT

5425016925287

TUHP-PL02

Chiny

0,52 kg

15.5 x 10.5 x 10.5 cm

  SCD (brutto)
99,95 zł

Zawartość:

  • 220 kart
  • instrukcja
  • klepsydra
  • woreczek
  • notes do zapisywania wyników

Dodatkowe informacje:

Wydawca:
Rebel
Wydanie:
polskie
Instrukcja:
Instrukcja_Times-Up-Harry-Potter.pdf
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Podmiot gospodarczy:

Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.pl

Informacje dot. bezpieczeństwa:

Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.

Odgadnij hasła ze świata Harry’ego Pottera!

Nietypowe kalambury, w których musimy nie tylko kreatywnie przedstawić wylosowane słowa, ale też zapamiętać, jak robią to inni? To właśnie Time's Up! Podczas 3 rund naszym zadaniem jest zaprezentować hasła drużynie: najpierw opisując, co mamy na myśli, później używając tylko jednego słowa, a na koniec pokazując treść bez mówienia. 

Time's Up! Harry Potter zawiera 440 haseł związanych ze światem małego czarodzieja. Znajdziesz wśród nich znane miejsca i postacie, zaklęcia, stworzenia i przedmioty. Słowem: wszystko to, co jest bliskie sercu każdego fana serii. Dodatkowo gra oferuje aż 3 poziomy trudności („uczeń”, „profesor” oraz „dyrektor”), dzięki czemu możemy ją dopasować do tego, jak dobrze znamy czarodziejski świat.

Na czym to polega?

Rozgrywka w Time's Up! składa się z 3 rund, podczas których korzystamy z tego samego zestawu kart z hasłami:

  1. Opis swobodny. Drużyny mają za zadanie odgadnięcie jak największej liczby haseł prezentowanych przez członka swojej drużyny. Może on opowiadać o haśle w dowolny sposób (oczywiście poza mówieniem wprost, o co chodzi), a pozostali gracze mają nieograniczoną liczbę prób odgadnięcia hasła.
  2. Jedno słowo. Tym razem członek drużyny może podać tylko jedno słowo-skojarzenie, które naprowadzi drużynę na odpowiednie hasło. Grupa ma jedną próbę odgadnięcia!
  3. Pantomima. Aby zaprezentować wylosowane hasło, członek drużyny nie może używać słów. Zostaje gestykulacja i wydawanie dźwięków. 
  4. Dzięki temu, że we wszystkich 3 rundach korzystamy z tej samej puli kart, musimy nie tylko odgadywać hasła, ale też zapamiętywać kluczowe skojarzenia, jakie mieliśmy z nimi my i pozostali gracze. 

Dlaczego pokochasz tę grę? 

  • 220 kart, a na każdej z nich po 2 hasła związane ze światem Harry'ego Pottera. Taka pula wystarczy na naprawdę wiele rozgrywek (zwłaszcza że podczas pojedynczej rozgrywki używamy około 40 haseł).
  • Podczas zabawy z Time's Up! nie ma czasu na nudę czy przestoje. Każdy z nas musi obserwować poczynania przeciwników, bo w następnej rundzie możemy trafić na te same karty.
  • Dzięki temu, że gra oparta jest na skojarzeniach, zapewnia doskonałą zabawę i wiele wybuchów niekontrolowanego śmiechu. 
  • Praktyczna klepsydra odmierza czas i nie ma mowy o pomyłkach.
  • Dzięki praktycznemu woreczkowi możemy zabrać nasz egzemplarz gry absolutnie wszędzie i bawić się w każdych warunkach.

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...

Galeria zdjęć produktu pobierz galerię

Filmy reklamowe