Wysokie napięcie: Kolonia ( EAN-13: 5906954790682 ) do listy produktów »
Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne
2 - 6 osób
od 12 lat
ok. 90 minut
23% VAT
5906954790682
Niemcy
6 szt. w kartonie
SCD (brutto) | ||
---|---|---|
przedsprzedaż do: 02.07.2025 |
209,95 zł |
Zawartość:
- plansza
- 6 planszetek firm
- 230 drewnianych elementów
- 52 karty
- ponad 180 żetonów
- instrukcja
Dodatkowe informacje:
- Autor:
- Friedemann Friese
- Wydawca:
- Rebel
- Ilustracje:
- Lars-Arne "Maura" Kalusky
- Wydanie:
- polskie
- Instrukcja:
- Instrukcja_Wysokie-napiecie-Kolonia.pdf
- Opis w BGG:
- BoardGameGeek.com
Podmiot gospodarczy:
Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.plInformacje dot. bezpieczeństwa:
Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.Kolonizacja kosmosu z perspektywy dostawców energii
Kolonizacja nowej planety postępuje szybko, a wraz z nią rośnie zapotrzebowanie na energię elektryczną. To wyjątkowa biznesowa okazja dla kilku konkurujących ze sobą dostawców. Który z nich najszybciej rozbuduje swoją sieć energetyczną i zyska przewagę w kosmicznym wyścigu?
Wysokie napięcie: Kolonia to strategiczna gra planszowa przenosząca rywalizację dostawców energii na zupełnie nowy, kosmiczny poziom. Czy zakupisz najwydajniejsze elektrownie, największe moduły mieszkalne i najlepsze technologie? Czy rozbudujesz swoją sieć energetyczną szybciej od konkurentów? Czy uda Ci się rozwinąć firmę na tyle, aby zatrudnić na stałe pracowników etatowych i unikniesz tym samym najmowania drogich pracowników sezonowych, których będziesz musiał zwalniać po każdym zadaniu? Te i inne wyzwania czekają na Ciebie na drodze do zwycięstwa!
Na czym to polega?
Rozgrywka w Wysokie napięcie: Kolonię trwa szereg rund, a każda z nich składa się z 4 faz:
- Ustalenie kolejności. W pierwszej rundzie odbywa się losowo, a w kolejnych pierwszym graczem zostaje ten, kto przyłączył dotychczas najwięcej miast do swojej sieci energetycznej (czyli zajmuje pierwszą pozycję na torze wielkości sieci).
- Licytacja kart, podczas której kupujemy nowe elektrownie, moduły mieszkalne dla pracowników oraz technologie, które mają nam pomóc pokonać przeciwników.
- Rozbudowa struktury i planszetki firmy. Obejmuje stawianie na planszy budynków rozwijających strukturę naszych firm, przyłączanie kolejnych miast do sieci energetycznych za pomocą stacji transformatorowych, co pozwala zabezpieczać pola pod elektrownie i moduły mieszkalne, a także zatrudnianie pracowników niezbędnych do uruchomienia elektrowni.
- Biurokracja, podczas której produkujemy energię, aby zasilić miasta w swojej sieci i otrzymać za to wynagrodzenie, a następnie zwalniamy pracowników sezonowych, odkładając ich z powrotem na rynek pracy.
W każdej fazie uczestnicy rozgrywają swoje tury w ustalonej kolejności, a następnie przechodzą do następnej fazy.
Dodatkowo cała rozgrywka jest podzielona na 3 etapy, określające liczbę graczy, którzy mogą dostarczać energię elektryczną do tego samego miasta. Budowa elektrowni i modułów mieszkalnych jest niezależna od etapów.
Gra kończy się w rundzie, w której ktoś przyłączy do swojej sieci energetycznej określoną liczbę miast. Zwycięża osoba, która zasili najwięcej miast swojej sieci energią z własnych elektrowni.
Dlaczego pokochasz tę grę?
- Wysokie napięcie w kosmosie? Tego jeszcze nie było! To nie lada gratka dla wszystkich fanów kultowej gry ekonomicznej o rozbudowie sieci energetycznych, którzy z pewnością docenią znane mechanizmy takie jak rozbudowa silnika, licytacja czy zmienna kolejność graczy.
- W porównaniu z klasycznym Wysokim napięciem, Kolonia oferuje między innymi zmienny układ elementów na mapie. Dzięki temu poszczególne rozgrywki są bardziej różnorodne, a dysproporcja między nowymi graczami a weteranami jest nieco mniejsza.
- Oprócz zasad klasycznej rozgrywki, instrukcja opisuje też specjalny wariant dwuosobowy, w którym, oprócz walki z sobą nawzajem, musimy zmierzyć się dodatkowo z niecnymi planami Syndykatu. Nie może on wygrać, ale będzie blokował miasta, podbierał najatrakcyjniejsze karty i zatrudniał pracowników do uruchamiania własnych elektrowni.
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...